Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

С использованием O_SYNC

Затрачиваемое

Общее ЦП

Затрачиваемое

Общее ЦП

1

16

256

4096

0,73

0,05

0,02

0,01

0,73

0,05

0,02

0,01

1030

65,0

4,07

0,34

98,8

0,40

0,03

0,03


Как видно, указание флага O_SYNC приводит к чудовищному увеличению затрачиваемого времени при использовании буфера размером 1 байт более чем в 1000 раз. Обратите также внимание на большую разницу, возникающую при выполнении записей с флагом O_SYNC, между затраченным временем и временем задействования ЦП. Она является последствием блокирования выполнения программы при фактическом сбросе содержимого каждого буфера на диск.

В результатах, показанных в табл. 13.3, не учтен еще один фактор, влияющий на производительность при использовании O_SYNC. Современные дисковые накопители обладают внутренней кэш-памятью большого объема, и по умолчанию установка флага O_SYNC просто приводит к переносу данных в эту кэш-память. Если отключить кэширование на диске (воспользовавшись командой hdparm — W0), влияние O_SYNC на производительность станет еще более существенным. При размере буфера 1 байт затраченное время возрастет с 1030 секунд до приблизительно 16 000 секунд. При размере буфера 4096 байт затраченное время возрастет с 0,34 секунды до 4 секунд. В итоге, если нужно выполнить принудительный сброс на диск буферов ядра, следует рассмотреть, можно ли спроектировать приложение с использованием бóльших по объему буферов для write() или же подумать об использовании вместо флага O_SYNC периодических вызовов fsync() или fdatasync().


Флаги O_DSYNC и O_RSYNC

В SUSv3 определены два дополнительных флага состояния открытого файла, имеющих отношение к синхронизированному вводу-выводу: O_DSYNC и O_RSYNC.

Флаг O_DSYNC приводит к выполнению в последующем синхронизированных операций записи с целостностью данных завершаемого ввода-вывода (подобно использованию fdatasync()). Эффект от его работы отличается от эффекта, вызываемого флагом O_SYNC, использование которого приводит к выполнению в последующем синхронизированных операций записи с целостностью файла (подобно fsync()).

Флаг O_RSYNC указывается совместно с O_SYNC либо с O_DSYNC и приводит к расширению поведения, связанного с этими флагами при выполнении операций чтения. Указание при открытии файла флагов O_RSYNC и O_DSYNC приводит к выполнению в последующем синхронизированных операций чтения с целостностью данных (то есть прежде чем будет выполнено чтение, из-за наличия O_DSYNC завершаются все ожидающие файловые записи). Указание при открытии файла флагов O_RSYNC и O_SYNC приводит к выполнению в последующем синхронизированных операций чтения с целостностью файла (то есть прежде, чем будет выполнено чтение, из-за наличия O_SYNC завершаются все ожидающие файловые записи).

До выхода версии ядра 2.6.33 флаги O_DSYNC и O_RSYNC в Linux не были реализованы и в заголовочных файлах glibc эти константы определялись как выставление флага O_SYNC. (В случае с O_RSYNC это было неверно, поскольку O_SYNC не влияет на какие-либо функциональные особенности операций чтения.)

Начиная с ядра версии 2.6.33, в Linux реализуется флаг O_DSYNC, а реализация флага O_RSYNC, скорее всего, будет добавлена в будущие выпуски ядра.

До выхода ядра 2.6.33 в Linux отсутствовала полная реализация семантики O_SYNC. Вместо этого флаг O_SYNC был реализован как O_DSYNC. В приложениях, скомпонованных со старыми версиями GNU библиотеки C для старых ядер, в версиях Linux 2.6.33 и выше флаг O_SYNC по прежнему ведет себя как O_DSYNC. Это сделано для сохранения привычного поведения таких программ. (Для сохранения обратной бинарной совместимости в ядре 2.6.33 флагу O_DSYNC было присвоено старое значение флага O_SYNC, а новое значение O_SYNC включает в себя флаг O_DSYNC (на одной из машин это 04010000 и 010000 соответственно). Это позволяет приложениям, скомпилированным с новыми заголовочными файлами, получать в ядрах, вышедших до версии 2.6.33, по меньшей мере семантику O_DSYNC.)


13.4. Обзор буферизации ввода-вывода


На рис. 13.1 приведена схема буферизации, используемой (для файлов вывода) библиотекой stdio и ядром, а также показаны механизмы для управления каждым типом буферизации. Если пройтись по схеме вниз до ее середины, станет виден перенос пользовательских данных функциями библиотеки stdio в буфер stdio, который работает в пользовательском пространстве памяти. Когда этот буфер заполнен, библиотека stdio прибегает к системному вызову write(), переносящему данные в буферную кэш-память ядра (находящуюся в памяти ядра). В результате ядро инициирует дисковую операцию для переноса данных на диск.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных