Читаем Java 7 полностью

и компилятор извлечет из объекта k1 класса Integer числовое значение 55. Конечно, для этого компилятор обратится к методу intValue () класса Integer, но это незаметно для программиста.

Автоматическая упаковка и распаковка возможна и в методах классов. Рассмотрим простой класс.

class AutoBox{ static int f(Integer value){ return value; // Распаковка.

}

public static void main(String[] args){

Integer n = f(55);

}

}

В методе main() этого примера сначала число 55 приводится к типу параметра метода f() с помощью упаковки. Затем результат работы метода f () упаковывается в объект n класса Integer.

Автоматическую упаковку и распаковку можно использовать в выражениях, написав k1++ или даже (k1 + k2 / k1), но это уже слишком! Представьте себе, сколько упаковок и распаковок вставит компилятор и насколько это замедлит работу программы!

Настраиваемые типы (generics)

Введение в язык Java автоматической упаковки типов позволило определить еще одну новую конструкцию — настраиваемые типы (generics), позволяющие создавать шаблоны классов, интерфейсов и методов. Например, можно записать обобщенный настраиваемый (generic) класс

class MyGenericClass{ private T data;

public MyGenericClass(){}

public MyGenericClass(T data){ this.data = data;

}

public T getData(){ return data;

}

public void setData(T data){ this.data = data;

}

}

в котором есть поле data неопределенного пока типа, обозначенного буквой T. Разумеется, можно написать другую букву или даже идентификатор. Буква T появилась просто как первая буква слова Type.

Перед использованием такого класса-шаблона его надо настроить, задав при обращении к его конструктору определенный тип в угловых скобках. Например:

class MyGenericClassDemo{

public static void main(String[] args){

MyGenericClass iMyGen = new MyGenericClass(55);

Integer n = iMyGen.getData();

MyGenericClass dMyGen = new MyGenericClass(-37.3456);

Double x = dMyGen.getData();

}

}

Если при определении экземпляра настраиваемого класса и слева и справа от знака равенства в угловых скобках записан один и тот же тип, то справа его можно опустить для краткости записи, оставив только пару угловых скобок (так называемый "ромбовидный оператор", "diamond operator"). Используя это новое, введенное в Java 7, сокращение, предыдущий класс можно записать так:

class MyGenericClassDemo{

public static void main(String[] args){

MyGenericClass iMyGen = new MyGenericClass<>(55);

Integer n = iMyGen.getData();

MyGenericClass dMyGen = new MyGenericClass<>(-37.3456);

Double x = dMyGen.getData();

}

}

Рассмотрим более содержательный пример. Пусть нам надо вычислять среднее арифметическое значение нескольких чисел, причем в одном случае это целые числа, в другом — вещественные, в третьем — короткие или, наоборот, длинные целые числа. У среднего значения в любом случае будет тип double. В листинге 4.2 написан один общий класс-шаблон для всех этих случаев.

Листинг 4.2. Настраиваемый класс

class Average{ T[] data;

public Average(T[] data) { this.data = data; }

public double average(){ double result = 0.0;

for (T t: data) result += t.doubleValue(); return result / data.length;

}

public static void main(String[] args){

Integer[] iArray = {1, 2, 3, 4};

Double[] dArray = {3.4, 5.6, 2.3, 1.24};

Average iAver = new Average<>(iArray); System.out.println("int average = " + iAver.average()); Average dAver = new Average<>(dArray); System.out.println("double average = " + dAver.average());

}

Обратите внимание на то, что в заголовке класса в угловых скобках указано, что тип T — подкласс класса Number. Это сделано потому, что здесь тип T не может быть произвольным. Действительно, в методе average ( ) использован метод doubleValue ( ) класса Number, а это означает, что тип T ограничен классом Number и его подклассами. Кроме того, операции сложения и деления тоже допустимы только для чисел.

Конструкция ограничивает сверху множество типов, пригодных для настройки параметра T. Таким же образом, написав , можно ограничить снизу тип T только типом SomeClass и его супертипами.

У настраиваемого типа может быть более одного параметра. Они перечисляются в угловых скобках через запятую:

class MyGenericClass2{ private S id; private T data;

public MyGenericClass2() {}

public MyGenericClass2(S id, T data){ this.id = id; this.data = data;

}

public S getId(){ return id;

}

public void setId(S data){ this.id = id;

}

public T getData(){ return data;

}

public void setData(T data){ this.data = data;

}

}

Перейти на страницу:

Все книги серии В подлиннике

Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT