Читаем Изучаем Python полностью

Если вы хотите перебрать элементы, входящие в подмножество элементов, используйте срез в цикле for. В следующем примере программа перебирает первых трех игроков и выводит их имена:

players = ['charles', 'martina', 'michael', 'florence', 'eli']


print("Here are the first three players on my team:")

(1) for player in players[:3]:

. .print(player.title())

Вместо того чтобы перебирать весь список игроков (1) , Python ограничивается первыми тремя именами:

Here are the first three players on my team:

Charles

Martina

Michael

Срезы приносят огромную пользу во многих ситуациях. Например, при создании компьютерной игры итоговый счет игрока может добавляться в список после окончания текущей партии. После этого программа может получить три лучших результата игрока, отсортировав список по уменьшению и получив срез, включающий только три элемента. При работе с данными срезы могут использоваться для обработки данных блоками заданного размера. Или при построении веб-приложения срезы могут использоваться для постраничного вывода информации так, чтобы на каждой странице выводился соответствующий объем информации.

Копирование списка


Часто разработчик берет существующий список и создает на его основе совершенно новый. Посмотрим, как работает копирование списков, и рассмотрим одну ситуацию, в которой копирование списка может принести пользу.

Чтобы скопировать список, создайте срез, включающий весь исходный список без указания первого и второго индекса ([:]). Эта конструкция создает срез, который начинается с первого элемента и завершается последним; в результате создается копия всего списка.

Представьте, что вы создали список своих любимых блюд и теперь хотите создать отдельный список блюд, которые нравятся вашему другу. Пока вашему другу нравятся все блюда из нашего списка, поэтому вы можете создать другой список простым копированием нашего:

foods.py

(1) my_foods = ['pizza', 'falafel', 'carrot cake']

(2)friend_foods = my_foods[:]


print("My favorite foods are:")

print(my_foods)


print("\nMy friend's favorite foods are:")

print(friend_foods)

В точке (1) создается список блюд с именем my_foods. В точке (2) создается другой список с именем friend_foods. Чтобы создать копию my_foods, программа запрашивает срез my_foods без указания индексов, и мы сохраняем копию в friend_foods.

При выводе обоих списков становится видно, что они содержат одинаковые данные:

My favorite foods are:

['pizza', 'falafel', 'carrot cake']


My friend's favorite foods are:

['pizza', 'falafel', 'carrot cake']

Чтобы доказать, что речь в действительности идет о двух разных списках, добавим новое блюдо в каждый список:

my_foods = ['pizza', 'falafel', 'carrot cake']

(1) friend_foods = my_foods[:]


(2)my_foods.append('cannoli')

(3)friend_foods.append('ice cream')


print("My favorite foods are:")

print(my_foods)

print("\nMy friend's favorite foods are:")

print(friend_foods)

В точке (1) исходные элементы my_foods копируются в новый список friend_foods, как было сделано в предыдущем примере. Затем в (2) каждый список добавляется новый элемент: 'cannoli' в my_foods, и 'ice cream' в friend_foods. После этого вывод двух списков наглядно показывает, что каждое блюдо находится в соответствующем списке.

My favorite foods are:

(4)['pizza', 'falafel', 'carrot cake', 'cannoli']


My friend's favorite foods are:

(5)['pizza', 'falafel', 'carrot cake', 'ice cream']

Вывод в точке (1) показывает, что элемент 'cannoli' находится в списке my_foods, а элемент 'ice cream' в этот список не входит. В точке (5) видно, что 'ice cream' входит в список friend_foods, а элемент 'cannoli' в этот список не входит. Если бы эти два списка просто совпадали, то их содержимое уже не различалось бы. Например, вот что происходит при попытке копирования списка без использования среза:

my_foods = ['pizza', 'falafel', 'carrot cake']


# This doesn't work:

(1) friend_foods = my_foods


my_foods.append('cannoli')

friend_foods.append('ice cream')


print("My favorite foods are:")

print(my_foods)


print("\nMy friend's favorite foods are:")

print(friend_foods)

Вместо того чтобы сохранять копию my_foods в friend_foods в точке (1) , мы задаем friend_foods равным my_foods. Этот синтаксис в действительности сообщает Python, что новая переменная friend_foods должна быть связана со списком, уже хранящимся в my_foods, поэтому теперь обе переменные связаны с одним списком. В результате при добавлении элемента 'cannoli' в my_foods этот элемент также появляется в friend_foods. Аналогичным образом элемент 'ice cream' появляется в обоих списках, хотя на первый взгляд он был добавлен только в friend_foods. Вывод показывает, что оба списка содержат одинаковые элементы, а это совсем не то, что требовалось:

My favorite foods are:

['pizza', 'falafel', 'carrot cake', 'cannoli', 'ice cream']


My friend's favorite foods are:

['pizza', 'falafel', 'carrot cake', 'cannoli', 'ice cream']

примечание

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Мейерс , Скотт Майерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT