Читаем Изучаем Python полностью

# Группировка стран по 3 уровням населения.

(1) cc_pops_1, cc_pops_2, cc_pops_3 = {}, {}, {}

(2)for cc, pop in cc_populations.items():

. .if pop < 10000000:

. . . .cc_pops_1[cc] = pop

. .elif pop < 1000000000:

. . . .cc_pops_2[cc] = pop

. .else:

. . . .cc_pops_3[cc] = pop


# Проверка количества стран на каждом уровне.

(3)print(len(cc_pops_1), len(cc_pops_2), len(cc_pops_3))


wm = pygal.Worldmap()

wm.title = 'World Population in 2010, by Country'

x wm.add('0-10m', cc_pops_1)

wm.add('10m-1bn', cc_pops_2)

wm.add('>1bn', cc_pops_3)

. .

wm.render_to_file('world_population.svg')

Чтобы сгруппировать страны, мы создаем пустой словарь для каждой категории (1) . Затем программа перебирает cc_populations и проверяет население каждой страны (2). Блок if-elif-else добавляет элемент в соответствующий словарь (cc_pops_1, cc_pops_2 или cc_pops_3) для каждой пары «код страны—население».

Рис. 16.10. Численность мирового населения в 2010 году

В точке (3) выводится длина каждого словаря для определения размеров групп. При нанесении данных на диаграмму (4) все три группы добавляются на диаграмму Worldmap. При запуске программы сначала выводятся размеры всех групп:

85 69 2

Вывод показывает, что существуют 85 стран с населением менее 10 миллионов, 69 стран с населением от 10 миллионов до 1 миллиарда и две особые страны с ­населением свыше 1 миллиарда. Разбиение получается достаточно равномерным для получения содержательной карты. Полученная карта изображена на рис. 16.10.

Три разных цвета помогают подчеркнуть различия между уровнями населения. В каждом из трех уровней страны окрашиваются от светлого к темному оттенку в соответствии с ростом численности населения.

Оформление карты мира в Pygal


Группировка стран на карте работает эффективно, но цвета по умолчанию выбираются довольно странно: например, в нашем примере Pygal выбирает схему с ярко-розовым и зеленым цветом. Директивы оформления Pygal помогут решить проблему с цветами.

В новой версии мы снова прикажем Pygal использовать один базовый цвет, но на этот раз выберем цвет и применим более выразительные оттенки для трех групп численности населения:

world_population.py

import json

import pygal

(1) from pygal.style import RotateStyle

...

# Группировка стран по 3 уровням населения.

cc_pops_1, cc_pops_2, cc_pops_3 = {}, {}, {}

for cc, pop in cc_populations.items():

. .if pop < 10000000:

. . . ....

(2)wm_style = RotateStyle('#336699')

(3)wm = pygal.Worldmap(style=wm_style)

wm.title = 'World Population in 2010, by Country'

...

Стили Pygal хранятся в модуле style, из которого программа импортирует стиль RotateStyle (1) . Этот класс получает один аргумент — цвет RGB в шестнадцатеричном формате (2). Затем Pygal выбирает цвета каждой группы на основании переданного цвета. Цвет в шестнадцатеричном формате представляет собой строку из символа решетки (#), за которым следуют шесть символов: первые два представляют красную составляющую цвета, следующие два — зеленую и последние два — синюю. Значения составляющих лежат в диапазоне от 00 (нулевая интенсивность) до FF (максимальная интенсивность). В Интернете можно легко найти приложение для экспериментов с цветами и получения соответствующих значений RGB. Цвет, используемый в данном случае (#336699), содержит немного красного (33), чуть больше зеленого (66) и еще больше синего (99). В результате RotateStyle назначается светло-синий базовый цвет для выполнения дальнейших операций.

RotateStyle возвращает объект стиля, который сохраняется в переменной wm_style. Чтобы использовать объект стиля, передайте его в именованном аргументе при создании экземпляра Worldmap (3). На рис. 16.11 изображена обновленная диаграмма.

Рис. 16.11. Три уровня численности населения в общей цветовой теме

Стилевое оформление придает карте целостный внешний вид с хорошо различимыми группами.

Осветление темы


По умолчанию Pygal использует темные темы оформления. Для печати я осветлил стиль своих диаграмм при помощи класса LightColorizedStyle. Этот класс изменяет общую тему оформления диаграммы, включая фон и метки, а также цвета отдельных стран. Чтобы использовать его, сначала необходимо импортировать стиль:

from pygal.style import LightColorizedStyle

Затем вы сможете использовать LightColorizedStyle в программе:

wm_style = LightColorizedStyle

Однако этот класс не позволяет напрямую управлять используемым цветом, поэтому Pygal выбирает базовый цвет по умолчанию. Чтобы назначить цвет, используйте LightColorizedStyle в качестве базового стиля для RotateStyle. Импортируйте LightColorizedStyle и RotateStyle:

from pygal.style import LightColorizedStyle, RotateStyle

Создайте стиль с использованием RotateStyle, но передайте дополнительный аргумент base_style:

wm_style = RotateStyle('#336699', base_style=LightColorizedStyle)

В результате для карты используется светлая общая тема, но цвета стран выбираются на основе цвета, переданного в аргументе. При использовании этого стиля ваши диаграммы будут больше похожи на снимки экрана на иллюстрациях.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Мейерс , Скотт Майерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT