Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Чтобы создать кнопку для навигационной панели, необходимо сделать следующее.

1. Создать экземпляр класса UIBarButtonItem.

2. Добавить получившуюся кнопку на навигационную панель, воспользовавшись свойством navigationItem, относящимся к контроллеру вида. Свойство navigationItem позволяет взаимодействовать с навигационной панелью. Само это свойство может принимать еще два свойства: rightBarButtonItem и leftBarButtonItem. Оба они относятся к типу UIBarButtonItem.

Теперь рассмотрим пример, в котором добавим кнопку в правую часть нашей навигационной панели. На этой кнопке будет написано Add (Добавить):


— (void) performAdd:(id)paramSender{

NSLog(@"Action method got called.");

}


— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];


self.title = @"First Controller";


self.navigationItem.rightBarButtonItem =

[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Add"

style: UIBarButtonItemStylePlain

target: self

action:@selector(performAdd:)];

}


Если сейчас запустить приложение, появится картинка, примерно как на рис. 1.37.


Рис. 1.37. Навигационная кнопка, добавленная на навигационную панель


Пока все просто. Но если вы регулярно пользуетесь iOS, то, вероятно, заметили, что в системных приложениях iOS применяется готовая конфигурация и кнопка Add (Добавить) там выглядит иначе. На рис. 1.38 показан пример из раздела Alarm (Будильник) приложения Clock (Часы) для iPhone. Обратите внимание на кнопку + в верхней правой части навигационной панели.


Рис. 1.38. Правильный способ создания кнопки Add (Добавить)


Оказывается, в SDK iOS можно создавать системные кнопки. Это делается с помощью метода-инициализатора nitWithBarButtonSystemItem: target: action:, относящегося к классу UIBarButtonItem:


— (void) performAdd:(id)paramSender{

NSLog(@"Action method got called.");

}


— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.title = @"First Controller";


self.navigationItem.rightBarButtonItem =

[[UIBarButtonItem alloc]

initWithBarButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItemAdd

target: self

action:@selector(performAdd:)];

}


В результате получится именно то, чего мы добивались (рис. 1.39).

Первый параметр метода-инициализатора initWithBarButtonSystemItem: target: action:, относящегося к навигационной кнопке, может принимать в качестве параметров любые значения из перечня UIBarButtonSystemItem:


Рис. 1.39. Системная кнопка Add (Добавить)


typedef NS_ENUM(NSInteger, UIBarButtonSystemItem) {

UIBarButtonSystemItemDone,

UIBarButtonSystemItemCancel,

UIBarButtonSystemItemEdit,

UIBarButtonSystemItemSave,

UIBarButtonSystemItemAdd,

UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace,

UIBarButtonSystemItemFixedSpace,

UIBarButtonSystemItemCompose,

UIBarButtonSystemItemReply,

UIBarButtonSystemItemAction,

UIBarButtonSystemItemOrganize,

UIBarButtonSystemItemBookmarks,

UIBarButtonSystemItemSearch,

UIBarButtonSystemItemRefresh,

UIBarButtonSystemItemStop,

UIBarButtonSystemItemCamera,

UIBarButtonSystemItemTrash,

UIBarButtonSystemItemPlay,

UIBarButtonSystemItemPause,

UIBarButtonSystemItemRewind,

UIBarButtonSystemItemFastForward,

#if __IPHONE_3_0 <= __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

UIBarButtonSystemItemUndo,

UIBarButtonSystemItemRedo,

#endif

#if __IPHONE_4_0 <= __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

UIBarButtonSystemItemPageCurl,

#endif

};


Один из самых интересных инициализаторов из класса UIBarButtonItem — метод initWithCustomView:. В качестве параметра этот метод может принимать любой вид, то есть мы даже можем добавить на навигационную панель в качестве навигационной кнопки UISwitch (см. раздел 1.2). Это будет выглядеть не очень красиво, но мы просто попробуем:


Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Жози Лажойе , Барбара Э. Му , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных