Читаем iOS. Приемы программирования полностью

В данном примере кода мы используем аудиосессии из фреймворка AV, чтобы сначала перевести в беззвучный режим другие приложения, воспроизводящие музыку (например, приложение iPod), и лишь потом переходим к воспроизведению аудио. Если тот аудиофайл, который воспроизводится в настоящее время (в фоновом режиме), завершается, можно запустить новый экземпляр AVAudioPlayer и приступить к проигрыванию нового аудиофайла. iOS откорректирует обработку информации с учетом такой ситуации. Но нет гарантии, что ваше приложение, работающее в фоновом режиме, получит от системы разрешение на выделение достаточного количества памяти, чтобы загрузить в нее данные нового аудиофайла.

Вы, наверное, заметили, что в приведенном примере кода мы делаем делегат нашего приложения делегатом аудиоплеера. Мы реализуем методы делегата аудиоплеера вот так:


— (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player{


/* Аудиосессия прервана.

Здесь мы ставим плеер на паузу */


}


— (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player

withOptions:(NSUInteger)flags{


/* Проверяем по флагам, можем ли мы возобновить воспроизведение аудио.

Если да, то делаем это здесь */


if (flags == AVAudioSessionInterruptionOptionShouldResume){

[player play];

}


}


— (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player

successfully:(BOOL)flag{


NSLog(@"Finished playing the song");


/* Параметр flag сообщает, удалось ли успешно закончить воспроизведение */


if ([player isEqual: self.audioPlayer]){

self.audioPlayer = nil;

} else {

/* Это не наш аудиоплеер! */

}


}


Кроме того, необходимо учитывать, что, когда приложение воспроизводит аудиофайл в фоновом режиме, не будет изменяться значение, возвращаемое свойством backgroundTimeRemaining класса UIApplication. Иными словами этот аспект можно описать так: приложение, запрашивающее возможность воспроизведения аудио в фоновом режиме, не запрашивает у операционной системы iOS, явно или неявно, дополнительное время на исполнение кода.

14.5. Обработка геолокационных изменений в фоновом режиме

Постановка задачи

Вы пишете приложение, основной функционал которого заключается в обработке геолокационных изменений с помощью фреймворка Core Location. Необходимо, чтобы создаваемое приложение получало данные об изменении местоположения устройства с iOS, даже если приложение переходит в фоновый режим.

Решение

Выберите приложение в навигаторе (Navigator) в Xcode. Затем в разделе Capabilities (Возможности) перейдите в подраздел Background Modes (Фоновые режимы). После того как система выведет список фоновых режимов, нажмите переключатель Location (Местоположение).

Обсуждение

Когда приложение работает в приоритетном режиме, можно получать от экземпляра CLLocationManager делегатные сообщения, информирующие вас о том, что iOS обнаружила перемещение устройства на новое место. Однако если приложение переходит в фоновый режим и становится неактивным, то делегатные сообщения не будут доставляться к нему в обычном порядке. В таком случае все делегатные сообщения поступят в программу одним пакетом, как только она снова перейдет в приоритетный режим.

Если для работы приложения вам необходима возможность получать информацию об изменении местоположения пользовательского устройства, даже если программа работает в фоновом режиме, то нужно добавить значение location к ключу UIBackgroundModes в основной файл. plist вашего приложения, как показано в подразделе «Решение» данного раздела. В таком случае, даже будучи в фоновом режиме, ваше приложение продолжит получать информацию об изменении местоположения устройства. Протестируем простое приложение, в котором у нас будет только делегат.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже