Читаем iOS. Приемы программирования полностью

NSLog(@"Error = %@", paramError);

}


}


— (void) imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker

didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{


NSLog(@"Picker returned successfully.");


NSLog(@"%@", info);


NSString *mediaType = [info objectForKey:

UIImagePickerControllerMediaType];


if ([mediaType isEqualToString:(__bridge NSString *)kUTTypeImage]){

UIImage *theImage = nil;


if ([picker allowsEditing]){

theImage = [info objectForKey: UIImagePickerControllerEditedImage];

} else {

theImage = [info objectForKey: UIImagePickerControllerOriginalImage];

}


SEL selectorToCall = @selector(imageWasSavedSuccessfully:

didFinishSavingWithError: contextInfo:);

UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(theImage,

self,

selectorToCall,

NULL);

}


[picker dismissModalViewControllerAnimated: YES];


}


— (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker{


NSLog(@"Picker was cancelled");

[picker dismissModalViewControllerAnimated: YES];


}


— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{

[super viewDidAppear: animated];


static BOOL beenHereBefore = NO;


if (beenHereBefore){

/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызывается

метод viewDidAppear:, что происходит при каждом отображении вида

нашего контроллера вида */

return;

} else {

beenHereBefore = YES;

}


if ([self isCameraAvailable] &&

[self doesCameraSupportTakingPhotos]){


UIImagePickerController *controller =

[[UIImagePickerController alloc] init];


controller.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;


NSString *requiredMediaType = (__bridge NSString *)kUTTypeImage;

controller.mediaTypes = [[NSArray alloc]

initWithObjects: requiredMediaType, nil];


controller.allowsEditing = YES;

controller.delegate = self;


[self.navigationController presentModalViewController: controller

animated: YES];


} else {

NSLog(@"Camera is not available.");

}


}

Методы isCameraAvailable и doesCameraSupportTakingPhotos, использованные в данном примере, подробно рассмотрены в разделе 13.1.

Обсуждение

Обычно после того, как пользователь успешно снимет фотографию на устройство с iOS, он ожидает, что этот снимок сохранится в его библиотеке фотографий. Однако приложения, не входящие в стандартный комплект программ iOS, могут запросить пользователя сделать снимок с помощью класса UIImagePickerController, а потом обработать это изображение. В таком случае пользователь поймет, что предоставленное нами приложение может и не сохранять сделанный снимок в библиотеке фотографий, а вместо этого использовать фотографию внутрисистемно. Например, если программа для обмена мгновенными сообщениями позволяет пользователю передавать фотографии на другие устройства, то пользователь поймет, что сделанный им снимок не будет сохранен в библиотеке фотографий, а, напротив, будет передан по Интернету другому пользователю.

Но если вы решите, что хотите сохранить экземпляр UIImage в библиотеке фотографий на пользовательском устройстве, то можете применить функцию UIImageWriteToSavedPhotosAlbum. Она принимает четыре параметра:

• изображение;

• объект, который станет получать уведомления всякий раз, когда изображение будет полностью сохранено;

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже