Читаем Интеллектуал: DC/Марвел (ЛП) полностью

И таким вот образом, у нас образовался вполне сбалансированный тандем. Брюс учит меня защите, а Саша нападению.


Во время нашего спарринга я сумел выяснить, насколько высоко боевое мастерство моего нового учителя. К моему большому удивлению, оно составляло целых — 79 очков. Это куда больше, чем я предполагал изначально.


Для сравнения: у Бэтгерл мастерство в районе — 78 очков. Другими словами, Саша более искусный боец, чем Барбара. Правда, я бы не стал слепо следовать этим цифрам, если бы эти двое схлестнулись. Разница в одно очко не критично, пожалуй, даже несущественна.


В настоящем бою, множество факторов могут повлиять на исход битвы. Невозможно предсказать чью-то победу, лишь сравнивая значения чисел их мастерства.


Правда, с моими 22 очками об этом даже заикаться не стоит.


Мы только добрались до работы, как нас тут же встретила Барбара, лицо которой так и светилось от счастья.


-Доброе утро,- поздоровался я с ней.- Отчего столько веселья?


-Это касается нашего игрового проекта.


-Есть прогресс?


-И еще какой,- выждала Гордон секундную паузу.- Предварительные работы по игре «Angry Birds» наконец завершены. Она работает! Нам осталось лишь проверить на наличие ошибок, вставить звуковые эффекты, и утвердить саундтрек к игре.


Её глаза так и кричали: «Мы молодцы, хвали нас».


Что ж, они действительно хорошо постарались. Уже прошло больше двух с половиной месяцев с тех пор, как мы начали работу над нашим вторым игровым проектом.


Разработка «Angry Birds» шла намного медленнее, чем «Subway Surfers». Прежде всего из-за того, что я принимал в работе над ней меньше участия, нежели в первой игре.


Я хотел, чтобы они получили так необходимый им опыт, и научились справляться с задачами без моего участия. У меня в голове куча идей, и я не могу самолично взяться за каждый из них. Мне придется доверить некоторые проекты в руки других. Хоть я все еще буду курировать проекты, не смогу следить за каждым действием.


Ну ладно, пора бы проверить их труд.


Я ввел данную мне Барбарой сырую версию игры в свой ноутбук, ведь в ней живет мой незаменимый виртуальный помощник.


-Ева, проверь новый файл на наличие всевозможных ошибок и запусти его.


-«Начинаю проверку… Ошибок не найдено. Запуск прошел удачно. Приятной игры».


Барбара едва не подпрыгнула от счастья, услышав заключение Евы. Эти «Злые птички» были её первым игровым проектом, в разработке которого она принимала непосредственное участие, поэтому сейчас бурно ликовала.


Она пришла в компанию уже после того, как мы создали «Subway Surfers», и потому она не испытывала к ней каких-то теплых чувств. В отличие от второй игры…


-Осталось лишь немного доработать, и «Angry Birds» будет готова к выпуску. Нам следует начать рекламную компанию… Хезер,- позвал я секретаря компании.


-Вы хотели меня видеть?- зашла она к нам, присоединяясь к беседе.


-Да, наша вторая мобильная игра уже почти готова, и мы должны подготовиться к её выпуску. Свяжись с той самой рекламной компанией, которая занималась продвижением моего музыкального альбома. «McClellan Johnson» из Метрополиса, кажется. Передай им заняться этим…


-Какова будет сумма рекламы?


-$ 20 миллионов. Этого должно хватить.


-В прошлый раз ты потратил $ 30 млн.- сообщила Гордон.- Почему же в этот раз решил пожадничать?


-В тот раз это была наша первая игра, и провал был недопустим. Мы были новичками, нас никто не знал, и ничего от нас не ожидал. В этот раз все иначе. Мы уже обрели некоторою известность, и много глаз следит за нашим вторым игровым проектом. Мы уже на слуху… К тому же, у меня много фанатов. Я размещу объявление об игре на своей странице в «Ин-Твиттере», которая уже насчитывает более 5 млн. человек.


-Надо же, как ты все продумал,- усмехнулась Барб, поправив свои очки.


-И еще кое-что… Хезер, следи за этой рекламной компанией. Если они хорошо справятся, я намерен задуматься об их приобретении. «Alritex Entertainment» - растущий конгломерат индустрии развлечений, и мы не можем обойтись без отдела рекламы,- заявил я откидываясь на спинку стула.


-Когда мы планируем выпустить игру?- уточнила моя помощница.


-Через три недели,- сообщил я, после небольших раздумий.


-Поняла,- Хезер получила указания и покинула кабинет.


Так же поступила и Барбара, отправившись дорабатывать последние аспекты игры, в виде музыкального сопровождения и звуковых эффектов.


Тут я почувствовал пристальный взгляд, направленный на мою персону. Мой телохранитель смотрел на меня жадными глазами.


-Хочешь сыграть?- спросил я, указывая на ноутбук.


Ответом мне послужил еле заметный кивок головой. Я перекачал игру в её смартфон, и стал наблюдать за тем, как она полностью погружается в игровой процесс. Что ж, видимо ей игра понравилась.


Меня совсем не удивляет то, что она любитель мобильных развлечений. Все-таки её ежедневная рутина довольно скучна, и ей приходится себя чем-то завлекать, чтобы скоротать время. Не могу её винить в этом, ибо на её месте поступил бы так же.


Ну не будем отвлекаться, у меня сегодня еще куча работы, а завтра поездка в край сумасшествия и безнадеги. Жду не дождусь этого…


***


Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези