Читаем Игры старших. Рекрут полностью

Бабахнуло знатно! Было не очень далеко, так что и меня слегка оглушило. Было видно, что идея моя сработала: они были в лёгком ступоре. Сейчас очухаются, времени мало! Без промедления я ринулся на них, сходу стукнул по первому. И хоть я опять не смог его пробить, но уже подрубил основательно. Он накренился и в судорогах стал биться о землю. Я тем временем подскочил и с двух ударов снёс второй. И тут меня опять жахнуло! В перекате я схватил коричневый обрубок растения и вовремя ушёл от отчётливого свиста в сторону.

— Вот заразы, быстро в себя приходят!

Оторванный кусок странного корня я взял как кнут и начал размахивать им — получилось удачно! Зацепил один и в перекате смог до него тут же дотянуться топором. Остальных добивал так же, катаясь и сцепляя жертву павшим собратом, время от времени, правда, получая по спине.

Как отростки закончились, стал озираться по сторонам. Руша и Энники не было видно, однако на деревьях отчётливо была заметна возня. Я подобрался к месту начала битвы и там впервые увидел, с кем мы боролись. Походили эти существа на мартышку и лемура одновременно: размер тела небольшой, а их лапы, как мои руки, длинные, тельце упитанное. Этакий колобок с длинными руками и ногами.

Пока делать было нечего, затолкал одного в интерфейс и вскрыл его, получив по одному белому знаку способности и особенности и зелёную особенность с вопросиками.

Способность: Древолаз

Вы можете легко взбираться по шершавой поверхности дерева.

Особенность: Руки-крюки

Позволяют лучше ползать и улучшают моторику пальцев.

Из второго и третьего также. Ради эксперимента выкинул особенность, всё равно мне руки-крюки по названию не нравятся. Она опять пришла с четвёртого. По-видимому, с одинаковых выпадает одно и тоже…

Движение в кронах прекратилось. Или они переместились куда-то? Пока ждал компаньонов, осмотрел растения: на вид очень прочные и при этом гибкие. Сходил, забрал их все. Мало ли, может, потом себе хлыст сделаю, который, возможно, очень даже прочный может получиться.

Энника появилась внезапно: спрыгнула с дерева и пошла в мою сторону. На вид она совсем не пострадала, чего нельзя сказать обо мне. С ранами-то я справился, но богато выглядевшая ранее одёжка потеряла свой лоск. То тут, то там дырки виднелись…

— Готов идти дальше, Андор?

— Да, вполне, — после моего кивка мы двинулись дальше. — С Рушем всё в порядке?

— Конечно, он нас догонит. Занят сетью пока. Вот каждый раз приходится с ними биться! Хотя ничего удивительного, это обычная дневная стража. Они прощупали нас, мы им дали отпор, теперь больше нападать на нас не будут.

— Вот как, а я с них получил особенность зелёную. Что там, скажешь?

— Это, скорее всего, маскировка. Покажи её.

Я подсветил над рукой, и Энника её осмотрела.

Особенность: Лесная маскировка

Позволяет вам пользоваться окружающей местностью леса для маскировки.

"Особенность, не навык? Эдакий хамелеон может получиться", — подумал я…

— Всё, что с них — мусорное, а вот то, что с магов, там поинтереснее. Могу тебе дать одну, — у неё над рукой появилась коричневая способность.

Способность: Малое плетение леса

Позволяет призывать в помощь разнообразные растения.

— Коричневая? Это третий круг?

— Да, может получиться навык третьего круга. Ещё есть коричневая особенность на обращение со стихией жизни, с мага добыла.

— А тебе самой не нужно?

— Нужно, но я забрала шесть с магов, мне хватит. Берёшь?

— Думаешь, стоящая вещица?

— Да, будет всем полезна. Сможешь корни наслать и связать оппонента в бою. Вещь точно стоящая, и круги можно повысить. Только один минус — энергия жизни не проста в освоении, хоть и общедоступна. И в комплекте нет мощи, к сожалению. Если встроишь так, то потом обязательно мощь надо искать.

Я принял их и полез встраивать, получилось вот что:

Навык: Малое плетение жизни растений, первая ступень

Третий круг силы (бронза), стихия — жизнь, направление — растения.

Вы можете призвать растение в помощь.

Базовая сила: 154 единицы.

Радиус действия: до 3 м.

Время перезарядки: 1 час.

Дополнительные бонусы: нет.

Дополнительные возможности: охват зоны 1x1 м.

Затраты на активацию: 60 энергии стихии жизни.

Особенность: Малая деревянная стойкость, первая стадия

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастера Стихий

Игры старших. Рекрут
Игры старших. Рекрут

Техника доведена до такого совершенства, что кажется уже магией, а всевидящее око системы следит за исполнением порядка. Во множестве миров живут разные представители разумных существ. При этом в таком технологически продвинутом окружении царит по сути вселенский феодальный строй. Дабы не гибли миллионы невинных, элита разных рас придумала выход — битвы только между благородными и только если они выросли и прошли посвящение, а возможности любых стихий им в помощь. Но получилось всё наоборот, такой прядок ведёт к ещё большим жертвам в жатвах. Хоть и призван случайно, но я должен быть тем — кто положит этому конец, ну если выживу конечно… Да будет так, я принимаю вызов!--в книге: смесь техно-магии и техно-фэнтези с вездесущей системой (больше как системы связи и контроля исполнения, параметры и навыки присутствуют, однако не изобилуют) упор на разные стихии — они основа техники.вселенское средневековье управляет как развитыми техно-мирами, так и теми где тэк считают чистой магией.Примечания автора:Дело происходит в далёком прошлом нашей солнечной системы. Первая книга из цикла повествуюет о мирах Тезариса и восстановлении престола людей. В книге сотрудничество с другими расами, козни врагов и распутывание заговоров. Всего в серии планируется пять книг. Вторая книга прямое продолжение первой и возможно будет выложена здесь же. Третья и чётвёртая книги планируются о приключениях других персонажей престола, их истории связаны только одной идеей, но не зависимы друг от друга по содержанию. А далее связующее звено цикла — большое противостояние Домов из разных миров (большая война), по её итогам солнечная система стала такой как сейчас.

Олег Яговцев

Попаданцы

Похожие книги