Читаем Игра полностью

/\/\eGaNaGIBaT0R – Так, давайте решим. Мы создаем игру. Для игры нужны персонажи. Их много, найти их несложно. С техникой проблем нет, у нас сердца и мозги четырех, с заданиями проблем не будет. Остается только сюжет.

/\/\eGaNaGIBaT0R – Ну что, получается, нам нужна легенда.

Princess_Leia – Звучит круто! У меня даже появилась идея. Я когда-то читала всякую крипоту. Ну, знаете, всякие истории, гуляющие по сети, о несуществующих мультиках, персонажах, письмах. Давайте создадим какую-нибудь городскую легенду.

Sokolovv – Это как в детских лагерях ходят всякие страшилки? На это поведутся только школьники.

Princess_Leia – Почему нет? Дети – легкая мишень. Начнем с детей, закончим взрослыми. Предлагаю так: создаем красивую легенду, оставляем в ней загадки. Люди любят всякие мудреные вещи. Настолько, что сами придумывают их из ничего. Можем даже не париться о всяких смыслах, если надо будет, что-нибудь соврем. Главное – добавить кучу символизма. Во всяких мифологиях ее достаточно. Энциклопедий в свободном доступе – полно. Скормив ее, мы можем делать что хотим.

/\/\eGaNaGIBaT0R – Хорошо, но… что насчет награды? Звучит, конечно, хорошо, я не спорю, но одной легендой сыт не будешь. Людям нужна мотивация.

Princess_Leia – А разве интерес к поиску глубинного смысла – не есть мотивация? Если так, можем также придумать что-нибудь на ходу.

/\/\eGaNaGIBaT0R – Хорошо. Не скажу, что я со всем согласен, но мне нравится. Осталось придумать историю.

JabbaWHAT – Как Лея уже говорила, подключим мифологию, раз уж речь пошла о легендах. Главный стержень любой сказки – это придуманный персонаж. Нам нужно что-то, что не существует.

Princess_Leia – И цель, если она нужна, будет такая же несуществующая.

JabbaWHAT – Ага. Как попадание в рай.

Princess_Leia – Кстати, хорошая мысль. Жестоко правда, но некоторые люди так всю жизнь живут, чем мы хуже? А кто может привести в рай? – Ангел! Как Валькирия в Вальхаллу.

/\/\eGaNaGIBaT0R – Отлично, пусть это будет какой-нибудь небесный воин. Так интереснее, чем обычный женский персонаж. Надо идти в ногу со временем, как-никак.

Princess_Leia – Я думаю, это должно быть что-то эфемерное. Так таинственнее. Подростки любят всякую дичь, потому что это можно романтизировать.

JabbaWHAT – И как все это будет работать?

Princess_Leia – Давай предположим. У нас есть ребенок, который каждый день сидит в соц. сетях. Он случайно натыкается на заманчивую информацию о месте, где хорошо и каждый желает туда попасть. Дорогу ему может указать лишь тайное знание, которым владеет лишь существо. Это же инкогнито и будет давать задания, например, забраться ночью на крышу. Эти задания должны быть сложными, но с послаблениями в силу возраста. Можно приказать не спать всю ночь и читать страшилки. За одним квестом следует другой и так далее. В дальнейшем мы можем рассчитывать на цепную реакцию и более взрослую аудиторию.

JabbaWHAT – Это чертовски круто!

Sokolovv – Ладно, это звучит убедительно. Я в деле. В распространении информации – можете рассчитывать на меня.

/\/\eGaNaGIBaT0R – Я тоже. Чур, я отвечаю за задания.

Princess_Leia – Договорились. Я доведу план до совершенства. Жень, с тебя помощь мне и другим.

JabbaWHAT – Договорились. Я с вами.

Глава 2


– /\/\eGaNaGIBaT0R входит в чат -

/\/\eGaNaGIBaT0R – Есть кто?

JabbaWHAT – Только я.

/\/\eGaNaGIBaT0R – Где остальные?

JabbaWHAT – Сокол в погоне за инфоповодами, Лея придет чуть позже, работает над информацией.

/\/\eGaNaGIBaT0R – Класс. Как хорошо, когда в команде есть человек, работающий над логикой. Я тут создал несколько фейковых страниц. Чуть позже буду запускать хештеги. Сейчас задания будут максимально простыми, надо сделать так чтобы люди не спали. Чем меньше человек отдыхает, тем он больше уязвим и податлив. Ему можно внушить и приказать все что угодно.

JabbaWHAT – Не боишься играть с чужой психикой?

/\/\eGaNaGIBaT0R – Пф… никакой здравомыслящий человек не станет в этом участвовать, а дураков мне не жалко. Пусть хоть с крыши падают.

JabbaWHAT – Рискнешь сделать такое задание?

/\/\eGaNaGIBaT0R – Почему нет? Кто им виноват, что они послушались какого-то анонима из интернетиков. Они все гонятся за легкой и интересной жизнью, вот пусть и получают ее.

Поначалу я думал, что это было жестоко. Такие речи часто проскальзывали как у Макса, так и у Толи. Позднее, я и сам подхватывал такое настроение.

Если Толя как-то старался прикрываться псевдоморальными качествами, объясняя все симпатией к справедливому (по его мнению) разделению в обществе, то Макс даже не пытался вовсе. Этот тип любил только то, что не существует. Ему нравились игры, книги… музыка, которую он все пытался сочинять, но безуспешно. Обещанный альбом, над которым он работал 5 лет, так и не увидел свет. Он даже к Лее подкатывает, ни разу в глаза ее не увидев. «Мы любим все, что нам недоступно» – так все и объяснялось. Я не ревновал. Не к чему.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Героинщики
Героинщики

У Рентона есть всё: симпатичный, молодой, с симпатичной девушкой и местом в университете. Но в 80-х дорога в жизнь оказалась ему недоступна. С приходом Тэтчер к власти, произошло уничтожение общины рабочего класса по всей Великобритании, вследствие чего возможность получить образование и ощущение всеобщего благосостояния ушли. Когда семья Марка оказывается в этом периоде перелома, его жизнь уходит из-под контроля и он всё чаще тусуется в мрачнейших областях Эдинбурга. Здесь он находит единственный выход из ситуации – героин. Но эта трясина засасывает не только его, но и его друзей. Спад Мерфи увольняется с работы, Томми Лоуренс медленно втягивается в жизнь полную мелкой преступности и насилия вместе с воришкой Мэтти Коннеллом и психически неуравновешенным Франко Бегби. Только на голову больной согласиться так жить: обманывать, суетиться весь свой жизненный путь.«Геронщики» это своеобразный альманах, описывающий путь героев от парнишек до настоящих мужчин. Пристрастие к героину, уничтожало их вместе с распадавшимся обществом. Это 80-е годы: время новых препаратов, нищеты, СПИДа, насилия, политической борьбы и ненависти. Но ведь за это мы и полюбили эти годы, эти десять лет изменившие Британию навсегда. Это приквел к всемирно известному роману «На Игле», волнующая и бьющая в вечном потоке энергии книга, полная черного и соленого юмора, что является основной фишкой Ирвина Уэлша. 

Ирвин Уэлш

Проза / Контркультура / Современная русская и зарубежная проза
Сады диссидентов
Сады диссидентов

Джонатан Литэм – американский писатель, автор девяти романов, коротких рассказов и эссе, которые публиковались в журналах The New Yorker, Harper's, Rolling Stone, Esquire, The New York Times и других; лауреат стипендии фонда Макартуров (MacArthur Fellowship, 2005), которую называют "наградой для гениев"; финалист конкурса National Book critics Circle Award – Всемирная премия фэнтези (World Fantasy Award, 1996). Книги Литэма переведены более чем на тридцать языков. "Сады диссидентов", последняя из его книг, – монументальная семейная сага. История трех поколений "антиамериканских американцев" Ангруш – Циммер – Гоган собирается, как мозаика, из отрывочных воспоминаний множества персонажей – среди них и американские коммунисты 1930–1950-х, и хиппи 60–70-х, и активисты "Оккупай" 2010-х. В этом романе, где эпизоды старательно перемешаны и перепутаны местами, читателю предлагается самостоятельно восстанавливать хронологию и логическую взаимосвязь событий.

Джонатан Летем

Проза / Контркультура / Современная русская и зарубежная проза