Читаем Язык программирования Python полностью

   print ". "*level, node.nodeValue.strip()

 else: # ELEMENT_NODE или DOCUMENT_NODE

 atts = node.attributes or {}

 att_string = ", ".join(

  ["%s=%s " % (k, v) for k, v in atts.items()])

 print ". "*level, node.nodeName, att_string

 for child in node.childNodes:

  output_tree(child, level+1)


output_tree(dom)

В этом примере дерево выводится с помощью определенной функции output_tree(), которая принимает на входе узел и вызывается рекурсивно для всех вложенных узлов.

В результате получается примерно следующее:

#document

. expression

. . operation type=+

. . . operand

. . . . 2

. . . operand

. . . . operation type=*

. . . . . operand

. . . . . . 3

. . . . . operand

. . . . . . 4

Здесь же применяется метод normalize() для того, чтобы все текстовые фрагменты были слиты воедино (в противном случае может следовать подряд несколько узлов с текстом).

Можно заметить, что даже в небольшом примере использовались атрибуты узлов: node.nodeType указывает тип узла, node.nodeValue применяется для доступа к данным, node.nodeName дает имя узла (соответствует названию тега), node.attributes дает доступ к атрибутам узла. node.childNodes применяется для доступа к дочерним узлам. Этих свойств достаточно, чтобы рекурсивно обойти дерево.

Все узлы являются экземплярами подклассов класса Node. Они могут быть следующих типов:

НазваниеОписаниеМетод для создания
ELEMENT_NODEЭлементcreateElement(tagname)
ATTRIBUTE_NODEАтрибутcreateAttribute(name)
TEXT_NODEТекстовый узелcreateTextNode(data)
CDATA_SECTION_NODEРазделCDATA
ENTITY_REFERENCE_NODEСсылка на сущность 
ENTITY_NODEСущность 
PROCESSING_INSTRUCTION_NODEИнструкция по обработкеcreateProcessingInstruction(target, data)
COMMENT_NODEКомментарийcreateComment(comment)
DOCUMENT_NODEДокумент 
DOCUMENT_TYPE_NODEТип документа 
DOCUMENT_FRAGMENT_NODEФрагмент документа 
NOTATION_NODEНотация 

В DOM документ является деревом, в узлах которого стоят объекты нескольких возможных типов. Узлы могут иметь атрибуты или данные. Доступ к узлам можно осуществлять через атрибуты вроде childNodes (дочерние узлы), firstChild (первый дочерний узел), lastChild (последний дочерний узел), parentNode (родитель), nextSibling (следующий брат), previousSibling (предыдущий брат).

Выше уже говорилось о методе appendChild(). К нему можно добавить методы insertBefore(newChild, refChild) (вставить newChild до refChild), removeChild(oldChild) (удалить дочерний узел), replaceChild(newChild, oldChild) (заметить oldChild на newChild). Есть еще метод cloneNode(deep), который клонирует узел (вместе с дочерними узлами, если задан deep=1).

Узел типа ELEMENT_NODE, помимо перечисленных методов «просто» узла, имеет много других методов. Вот основные из них:

tagName

Имя типа элемента.

getElementsByTagName(tagname)

Получает элементы с указанным именем tagname среди всех потомков данного элемента.

getAttribute(attname)

Получить значение атрибута с именем attname.

getAttributeNode(attrname)

Возвращает атрибут с именем attrname в виде объекта–узла.

removeAttribute(attname)

Удалить атрибут с именем attname.

removeAttributeNode(oldAttr)

Удалить атрибут oldAttr (задан в виде объекта–узла).

setAttribute(attname, value)

Устанавливает значение атрибута attname равным строке value.

setAttributeNode(newAttr)

Добавляет новый узел–атрибут к элементу. Старый атрибут заменяется, если имеет то же имя.

Здесь стоит заметить, что атрибуты в рамках элемента повторяться не должны. Их порядок также не важен с точки зрения информационной модели XML.

В качестве упражнения предлагается составить функцию, которая будет вычислять значение выражения, заданного в XML–представлении.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Жози Лажойе , Барбара Э. Му , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных