Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Теперь модифицируйте HomeController в проекте AutoLot.Mvc. Добавьте в класс следующий оператор using:


using AutoLot.Services.Logging;


Измените ILogger на IAppLogging:


[Route("[controller]/[action]")]

public class HomeController : Controller

{

  private readonly IAppLogging _logger;

  public HomeController(IAppLogging logger)

  {

    _logger = logger;

  }

  ...

}


После этого регистрация в журнале выполняется в каждом контроллере простым обращением к средству ведения журнала, например:


// WeatherForecastController.cs (AutoLot.Api)

[HttpGet]

public IEnumerable Get()

{

  _logger.LogAppWarning("This is a test");

  ...

}


// HomeController.cs (AutoLot.Mvc)

[Route("/")]

[Route("/[controller]")]

[Route("/[controller]/[action]")]

[HttpGet]

public IActionResult Index()

{

  _logger.LogAppWarning("This is a test");

  return View();

}

Испытание инфраструктуры ведения журнала

Имея установленную инфраструктуру Serilog, самое время протестировать ведение журналов для приложений. Если вы используете Visual Studio, тогда укажите AutoLot.Mvc в качестве стартового проекта (щелкните правой кнопкой мыши на имени проекта в окне Solution Explorer, выберите в контекстном меню пункт Set as Startup Project (Установить как стартовый проект) и щелкните на кнопке запуска с зеленой стрелкой или нажмите <F5>). В случае работы в VS Code откройте окно терминала (<Ctrl+'>), перейдите в каталог AutoLot.Mvc и введите команду dotnet run.

В Visual Studio автоматически запустится браузер с представлением Home/Index. Если вы применяете VS Code, то вам понадобится открыть браузер и перейти по ссылке https://localhost:5001. После загрузки вы можете закрыть браузер, поскольку обращение к средству ведения журнала произошло при загрузке домашней страницы. Закрытие браузера в случае использования Visual Studio останавливает отладку. Чтобы остановить отладку в VS Code, нажмите <Ctrl+C> в окне терминала.

В каталоге проекта вы увидите файл по имени ErrorLogГГГMMДД.txt, в котором обнаружите запись, похожую на показанную ниже:


[ГГ-ММ-ДД чч:мм:сс Warning]AutoLot.Mvc -

  Dev:AutoLot.Mvc.Controllers.HomeController

Message:This is a test

in method Index at

D:\Projects\Books\csharp9-wf\Code\New\Chapter_29\AutoLot.Mvc\Controllers\

HomeController.cs:30


Для тестирования кода регистрации в журнале в проекте AutoLot.Api установите этот проект в качестве стартового (Visual Studio) или перейдите в каталог AutoLot.Api в окне терминала (VS Code). Нажмите <F5> или введите dotnet run и перейдите по ссылке https://localhost:44375/swagger/index.html. В итоге загрузится страница Swagger для приложения API (рис. 29.6).



Щелкните на кнопке GET для записи WeatherForecast. В результате откроется экран с деталями для этого метода действия, включая возможность Try it out (Опробовать), как видно на рис. 29.7.



После щелчка на кнопке Try it out щелкните на кнопке Execute (Выполнить), которая обеспечивает обращение к конечной точке (рис. 29.8).



В каталоге проекта AutoLot.Api вы снова увидите файл по имени ErrorLogГГГГММДД.txt и найдете в нем примерно такую запись:


[ГГ-ММ-ДД чч:мм:сс Warning]AutoLot.Api -

 Dev:AutoLot.Api.Controllers.

WeatherForecastController

Message:This is a test

in method Get at

D:\Projects\Books\csharp9-wf\Code\New\Chapter_29\AutoLot.Api\Controllers\

WeatherForecastController.cs:30


На заметку! Нововведением в версии ASP.NET Core 5 является то, что Swagger по умолчанию включается в шаблон API. Инструменты Swagger будут подробно исследованы в следующей главе.

Резюме

В главе была представлена инфраструктура ASP.NET Core. Глава начиналась с краткого обзора истории появления ASP.NET, после чего были рассмотрены функциональные средства из классических инфраструктур ASP.NET MVC и ASP.NET Web API, которые присутствуют в ASP.NET Core.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT