Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

    Восстановление пакетов, компиляция и запуск программ

    Отладка проекта

    Документация по .NET Core и C#

  Резюме

Часть II

Глава 3

  Структура простой программы C#

   Использование вариаций метода Main() (обновление в версии 7.1)

   Использование операторов верхнего уровня (нововведение в версии 9.0)

   Указание кода ошибки приложения (обновление в версии 9.0)

   Обработка аргументов командной строки

   Указание аргументов командной строки в Visual Studio

  Интересное отступление от темы: некоторые дополнительные члены класса System.Environment

  Использование класса System.Console

   Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console

   Форматирование консольного вывода

   Форматирование числовых данных

   Форматирование числовых данных за рамками консольных приложений

  Работа с системными типами данных и соответствующими ключевыми словами C#

   Объявление и инициализация переменных

    Литерал default (нововведение в версии 7.1)

   Использование внутренних типов данных и операции new (обновление в версии 9.0)

   Иерархия классов для типов данных

   Члены числовых типов данных

   Члены System.Boolean

   Члены System.Char

   Разбор значений из строковых данных

   Использование метода TryParse() для разбора значений из строковых данных

   Использование типов System.DateTime и System.TimeSpan

   Работа с пространством имен System.Numerics

   Использование разделителей групп цифр (нововведение в версии 7.0)

   Использование двоичных литералов (нововведение в версии 7.0/7.2)

  Работа со строковыми данными

   Выполнение базовых манипуляций со строками

   Выполнение конкатенации строк

   Использование управляющих последовательностей

   Выполнение интерполяции строк

   Определение дословных строк (обновление в версии 8.0)

   Работа со строками и операциями равенства

    Модификация поведения сравнения строк

   Строки неизменяемы

   Использование типа System.Text.StringBuilder

  Сужающие и расширяющие преобразования типов данных

   Использование ключевого слова checked

   Настройка проверки переполнения на уровне проекта

   Настройка проверки переполнения на уровне проекта (Visual Studio)

   Использование ключевого слова unchecked

  Неявно типизированные локальные переменные

   Неявное объявление чисел

   Ограничения неявно типизированных переменных

   Неявно типизированные данные строго типизированы

   Полезность неявно типизированных локальных переменных

  Работа с итерационными конструкциями C#

   Использование цикла for

   Использование цикла foreach

   Использование неявной типизации в конструкциях foreach

   Использование циклов while и do/while

  Краткое обсуждение области видимости

  Работа с конструкциями принятия решений и операциями отношения/равенства

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT