Читаем Гоблин. Монстр или... полностью

Гоблин. Монстр или...

Кто ты? Человек или зверь? Монстр вызывающий лишь страх и отвращение у любой разумной расы, или всё же кто-то умнее и… Человечнее того жалкого куска плоти, что составляет твоё нынешнее тело. И кем быть, если окружающие тебя ненавидят? Поддаться порывам слабой плоти, став одним из бесчисленной Зеленой Угрозы, или же встать на защиту слабых, пусть даже они тебя не поймут и не примут?Примечания автора:обсуждения планов квеста: https://discord.gg/bbE2B6wFCShttps://matrix.to/#/#Goblin: matrix.orgИли вот: https://app.spacebar.chat/channels/1294622202217823056/1294622408661466334Мой бусти, для тех, кто хочет поддержать автора чеканной монетой — https://boosty.to/jsdfjsh

Сергей Зыков , Криаан

Самиздат, сетевая литература / Фанфик / Попаданцы18+

<p>Криаан, Сергей Зыков</p><p>Гоблин. Монстр или…</p>

<p>Бестиарий</p>

Адаптивное развитие (мифическое): уровень 10/10 — сама суть чемпиона Арены сводиться к простому правилу: «Быть лучшим во всём».

При столкновении с чем-то новым, или непосильным активируе6тся режим Адаптивного развития, навсегда повышающий максимально подходящий для данной ситуации параметр или навык.

В случае если такого навыка нет, создает его с нуля.

Скорость развития не может превышать 5 уровней навыка/повышений параметра за раунд.


Демон Силы: уровень 10/10 — сильный правит бал — основополагающая концепция Бездны.

+10 к Силе.

Не идет в расчет основного уровня.

Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.

Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.

+10 к рубящему/дробящему урону, нанесенному холодным или естественным оружием демона.

Снижает весь входящий рубящий урон на 20.


Высший Демон Битвы: уровень 10/10 — сама суть демонов стремиться к войне и разрушениям, но лишь Балоры проявляют к этому недюжинную страсть.

+20 к Силе.

Не идет в расчет основного уровня.

Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.

Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.

+10 к любому дробящему урону, наносимому демоном.

+10 к любому огненному урону, наносимому демоном.

Снижает весь входящий рубящий урон на 20.


Нечестивая Аура: уровень 10/10 — покров извечной Тьмы окутывает демона защищая как от физических, так и от магических атак.

+5 к КС Брони.

+5 к сопротивлению магии.

Защита от всех воздействующих на разум заклинаний и эффектов.

В случае попадания, наносит атакующему 1к6+модификатор Интеллекта урона Тьмой за каждую успешную атаку.


Нечестивое усиление: уровень 10/10 — научившись раскрывать свою ауру, Марилитки учатся усиливай ей своё тело.

+5 к основному физическому параметру.

+2 к КС Брони.

+10 ко всему наносимому урону оружием.

За счет частичного смещения атаки на план Тьмы игнорирует 5 КС физической Брони противника.


Аура огня: уровень 10/10 — не стоит пытаться поджечь демона огня.

Иммунитет к огню.

Все живые существа и строения в радиусе 30 метров получают постоянный огненный урон равный удвоенному модификатору интеллекта.

Позволяет ограниченно манипулировать огнем.


Темное мерцание: уровень 10/10 — нечестивое излучение Бездны придает сил этому существу, делая его куда опаснее.

+5 КС Брони.

Повышает все физические и ментальные параметры на 2 единицы за каждые пять уровней навыка.

Повышает сложность спасбросков против заклинаний, аур и эффектов этого существа на 5.


Статус:

Имя: Атсельм

Раса: Фейри

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже