Читаем Форме жизни 4 полностью

Весь Мир – иллюзия, рисуемая перед каждым индивидуумом в отдельности. Время и скорость света – вот две реальности Вселенной! Того, чего вы не видите, не существует. Иллюзия превращается в реальность по мере вашего приближения к рисуемой картинке и преобразуется в физический мир для органов чувств. В процесс вовлекается третья сила, позволяющая вам мгновенно воспринимать «материальный мир», как сущее. Но стоит только прекратить воздействие на картинку своими органами тела, как она предстаёт как иллюзия.


Ответ:

Как интерпретация одной из теорий мотивации человека останавливаться в копании внутрь себя дальше, – вероятно да. Но только закройте глаза и пойдите потрогайте дерево. Оно ведь никуда не исчезает. Как и объект. Так что иллюзия – это двойственность, синтезируемая эмоцией ума пропорционально совокупности опыта, полученного при взаимосвязи с той или иной областью непознанного знания. Страх, похоть, сомнение, неверие, предательство, агрессия, отрада, – основные иллюзорные черты характера, подкрепленные соответствующей эмоцией, которые и погружают человека в иллюзорную двойственность его же ума. Поэтому вы каждый и видите перед собой лишь только то, что познали и то, что соответствует вашей области знания. Потому и другой мог смотреть на мир без иллюзии и видеть больше при той же неизменной картинке, в отличии от вас – и вы не будете его понимать. Но это не значит что он неправ, это значит, что проецируемой двойственности на мир в вас очевидно больше.

– Иллюзия – это мана, подделка в которую мы когда-то попали. И видим этот мир глазами этой подделки, и воспринимаем все органами чувств этой, чуждой нам по природе, поделки. Поэтому на подсознательном уровне у нас ощущение двойственности, двоякости положения в этом мире. Кто нашел золотую середину, тот "попал в струю". Остальные ищут, находят, сомневаются и снова ищут.

– Иллюзия, это непознанная область знания, которая и является мистической – для её не открывшего. Знание, как совокупность опыта, которое делает обладателя восседающим над всем остальным, но не надменным; покуда в ином случае – обладателя ждут мучения собственного разума-ума, от чувств то "знание" отрицающих. Для начала нужно понять, как выглядит истинный мир, без двойственности ЭГО, чтобы говорить о том, что есть настоящая мистика. А получается так, что люди думают, что мистика – это Бог и ходить по воде, а на деле – это обыденность, если ваш уровень знания соответствует ритму, где возможно это "чудо"…

– Я бы не сказала, что иллюзия и мистика это одно и то же. Труднодоступно для понимания нашими физическими способностями – да. Но это разные области знаний. "ЭГО" я вообще не воспринимаю как нечто, имеющее место быть, ибо аббревиатура абсурда. В нашем дуальном мире не может эго рассматриваться как самостоятельная единица. А пара – это уже не эго.)

Перейти на страницу:

Все книги серии Диалоги сознания

Форме жизни 1
Форме жизни 1

…И лишь в моих руках было то, как я им отвечу. И я отвечал порой громко, но не агрессивно, покуда нет во мне уже ничего от того, кто бы мог ответить злостью. И этот ответ громкий осязался ими как явная агрессия. Покуда именно они внутри себя ее и создавали в тот момент. А я всего-то ответил им так, как они заслуживают, но позицией взгляда милосердия и того, как Бог вам посылает обстоятельства. Где его громкое слово не означало, что он вас не любит или не понимает. А лишь то, что это… жест милосердия, направленный на изменение вашей же судьбы. Ваши эмоции упадка уже связаны с недостатком энергии, которая не связана с той ленью, которую испытывают мужчины и другие, мыслящие "пахом" женщины. Ваша усталость не тождественна лени и вызвана недостатком чувства понимания и любви, как энергии, которую можно получить только работой над собой в ключе, ведущем к прозрению.Потоковые диалоги, содействующие обретению понимания.

Михаил Константинович Калдузов

Религия, религиозная литература

Похожие книги

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Николя Доменг

Карьера, кадры / Зарубежная компьютерная литература / Книги по IT