Читаем Философия Java3 полностью

Ключевое слово this поможет лучше понять, что же фактически означает объявление статического (static) метода. У таких методов не существует ссылки this. Вы не в состоянии вызывать нестатические методы из статических10 (хотя обратное позволено), и статические методы можно вызывать для имени класса, без каких-либо объектов. Статические методы отчасти напоминают глобальные функции языка С, но с некоторыми исключениями: глобальные функции не разрешены в Java, и создание статического метода внутри класса дает ему право на доступ к другим статическим методам и полям.

Некоторые люди утверждают, что статические методы со своей семантикой глобальной функции противоречат объектно-ориентированной парадигме; в случае использования статического метода вы не посылаете сообщение объекту, поскольку отсутствует ссылка this. Возможно, что это справедливый упрек, и если вы обнаружите, что используете слишком много статических методов, то стоит пересмотреть вашу стратегию разработки программ. Однако ключевое слово static полезно на практике, и в некоторых ситуациях они определенно необходимы. Споры же о «чистоте ООП» лучше оставить теоретикам.

Очистка: финализация и сборка мусора

Программисты помнят и знают о важности инициализации, но часто забывают о значимости «приборки». Да и зачем, например, «прибирать» после использования обычной переменной int? Но при использовании программных библиотек «просто забыть» об объекте после завершения его работы не всегда безопасно. Конечно, в Java существует сборщик мусора, освобождающий память от ненужных объектов. Но представим себе необычную ситуацию. Предположим, что объект выделяет «специальную» память без использования оператора new. Сборщик мусора умеет освобождать память, выделенную new, но ему неизвестно, как следует очищать специфическую память объекта. Для таких ситуаций в Java предусмотрен метод finalize(), который вы можете определить в вашем классе. Вот как он должен работать: когда сборщик мусора готов освободить память, использованную вашим объектом, он для начала вызывает метод finali-ze(),H только после этого освобождает занимаемую объектом память. Таким образом, метод finalize() позволяет выполнять завершающие действия во время работы сборщика мусора.

Все это может создать немало проблем для программистов, особенно для программистов на языке С++, так как они могут спутать метод finalize() с деструктором языка С++ — функцией, всегда вызываемой перед разрушением объекта. Но здесь очень важно понять разницу между Java и С++, поскольку в С++ объекты разрушаются всегда (в правильно написанной программе), в то время как в Java объекты удаляются сборщиком мусора не во всех случаях. Другими словами:

ВНИМАНИЕ-:-

1. Ваши объекты могут быть и не переданы сборщику мусора.

2. Сборка мусора не является удалением.

Если программа завершает свою работу и сборщик мусора не удалил ни одного объекта и не освободил занимаемую память, то эта память будет возвращена операционной системе после завершения работы программы. Это хорошо, так как сборка мусора сопровождается весомыми издержками, и если сборщик не используется, то, соответственно, эти издержки не проявляются.

Для чего нужен метод finalize()?

Итак, если метод finalize() не стоит использовать для проведения стандартных операций завершения, то для чего же он нужен? Запомните третье правило:

ВНИМАНИЕ -

3. Процесс сборки мусора относится только к памяти.

Единственная причина существования сборщика мусора — освобождение памяти, которая перестала использоваться вашей программой. Поэтому все действия, так или иначе связанные со сбором мусора, особенно те, что записаны в методе finalize(), должны относиться к управлению и освобождению памяти.

Но значит ли это, что если ваш объект содержит другие объекты, то в finalize() они должны явно удаляться? Нет — сборщик мусора займется освобождением памяти и удалением объектов вне зависимости от способа их создания. Получается, что использование метода finalize() ограничено особыми случаями, в которых ваш объект размещается в памяти необычным способом, не связанным с прямым созданием экземпляра. Но, если в Java все является объектом, как же тогда такие особые случаи происходят?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT