Читаем Философия Java3 полностью

Класс Arrays содержит метод equals() для проверки на равенство целых массивов. Метод перегружен для примитивов и Object. Чтобы два массива считались равными, они должны содержать одинаковое количество элементов, и каждый элемент должен быть эквивалентен соответствующему элементу другого массива (проверка осуществляется вызовом equals() для каждой пары; для примитивов используется метод equals() объектной «обертки» — например, Integer. equals() для int). Пример:

// arrays/ComparingArrays java // Using Arrays equals() import java.util.*;

import static net.mindview.util Print.*;

public class ComparingArrays {

public static void main(String[] args) { int[] al = new int[10]; int[] a2 = new int[10]; Arrays.filHal. 47); Arrays.fill(a2, 47); print(Arrays.equals(al, a2)); a2[3] = 11;

print(Arrays.equals(al, a2)); String[] si = new String[4]; Arrays fill(si. "Hi");

String[] s2 = { new StringC'Hi"), new StringC'Hi"),

new StringC'Hi"). new StringC'Hi") }; print(Arrays equals(sl. s2)),

}

} /* Output

true

false

true *///•-

Сначала массивы al и a2 полностью совпадают, поэтому результат сравнения равен true, но после изменения одного из элементов будет получен результат false. В последнем случае все элементы si указывают на один объект, тогда как s2 содержит пять разных объектов. Однако проверка равенства определяется содержимым (с вызовом Object.equals()), поэтому результат равен true.

Сравнение элементов массивов

Сравнения, выполняемые в ходе сортировки, зависят от фактического типа объектов. Конечно, можно написать разные методы сортировки для всех возможных типов, но такой код придется модифицировать при появлении новых типов.

Главной целью проектирования является «отделение того, что может измениться, от того, что остается неизменным». В данном случае неизменным остается общий алгоритм сортировки, а изменяется способ сравнения объектов. Вместо того, чтобы размещать код сравнения в разных функциях сортировки, мы воспользуемся паттерном проектирования «стратегия». В этом паттерне переменная часть кода инкапсулируется в отдельном классе. Объект стратегии передается коду, который остается неизменным, и последний использует стратегию для реализации своего алгоритма. При этом разные объекты выражают разные способы сравнения, но передаются универсальному коду сортировки.

В Java функциональность сравнения может выражаться двумя способами. Первый основан на «естественном» методе сравнения, который включается в класс при реализации java.lang.Comparable — очень простого интерфейса с единственным методом compareTo(). В аргументе метод получает другой объект того же типа. Он выдает отрицательное значение, если текущий объект меньше аргумента, нуль при равенстве и положительное значение, если текущий объект больше аргумента.

В следующем примере класс реализует Comparable, а для демонстрации совместимости используется метод стандартной библиотеки Java Arrays.sort():

//: arrays/CompType.java

// Реализация классом интерфейса Comparable.

import java.util.*;

import net.mindview.util.*;

import static net.mindview.util.Print.*;

public class CompType implements Comparable { int i. int j;

private static int count = 1; public CompType(int nl, int n2) { i = nl; J = n2;

}

public String toStringO {

String result = "[i = " + i + J = " + j + "]"; if(count++ % 3 == 0)

result += "\n"; return result;

}

public int compareTo(CompType rv) {

return (i < rv.i ? -1 : (i == rv.i ? 0 : 1));

}

private static Random r = new Random(47); public static Generator generatorO { return new Generator() { public CompType nextO {

return new CompType(r.nextInt(100),r.nextInt(100));

}

}:

}

public static void main(String[] args) { CompType[] a =

Generated, array (new CompType[12], generatorO); print("перед сортировкой;"); pri nt(Arrays.toStri ng(a)); Arrays.sort(a); print("после сортировки;");

print(Arrays.toString(a)); продолжение &

}

} /* Output: перед сортировкой:

[[1 = 58, j = 55], [i = 93. j = 61]. [i =61. j = 29] . [i = 68, j = 0], [i = 22, j = 7]. [i = 88, j = 28] , [i = 51, j = 89], [i = 9, j = 78], [i = 98. j = 61]

, [i = 20, j = 58]. [i = 16, j = 40], [i - 11. j - 22] ]

после сортировки:

CCi = 9. j = 78], [i - 11. j - 22], [i - 16. j - 40]

. [i = 20. j = 58]. [i = 22, j = 7]. [i = 51. j = 89]

. [i = 58. j = 55]. [i =61. j = 29]. [i = 68. j = 0]

. [i = 88. j = 28]. [i = 93. j = 61]. [i = 98. j = 61] ]

*///:-

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT