Встроенные навыки (не входят в лимит активных навыков): рукопашный бой, картография.
Рукопашный бой – 7 Прогресс 0/200
Улучшает вашу способность сражаться без оружия.
Картография – 0 Прогресс 0/25
Увеличивает радиус обрисовки местности, улучшает детализацию, по мере развития может показывать местность за некоторыми преградами.
Открывает возможность применять в бою копья и приравненное к ним оружие. По мере роста усиливает урон, снижает усталость при долгой работе, скорость работы, комфортность и прочее.
Травничество – 0 Прогресс 0/50
Наделяет способностью находить и определять растения испытания. При повышении ранга навыка повышается процент успешных попыток сбора растительного сырья, увеличивается заметность растений испытания. При высоком ранге чаще будут выпадать два, три и более компонента вместо одного. В сочетании с навыком «сбор растительного сырья» работает эффективнее.
Дубины – 7 Прогресс 0/400
Открывает возможность применять в бою дубины и приравненное к ним оружие. По мере роста усиливает урон, снижает усталость при долгой работе, скорость работы, комфортность и прочее.
Открывает возможность применять в бою глефы и приравненное к ним оружие. По мере роста усиливает урон, снижает усталость при долгой работе, скорость работы, комфортность и прочее.
Открывает возможность применять в бою ножи и приравненное к ним оружие. По мере роста усиливает урон, снижает усталость при долгой работе, скорость работы, комфортность и прочее.
Открывает возможность применять в бою луки. По мере роста усиливает урон, снижает усталость при долгой работе, скорость работы, комфортность и прочее.
Раритетное отражение – 0 Прогресс 0/4000
Открывает возможность окружать себя невидимым щитом, полностью отражающим урон от одной атаки (на начальном ранге). При повышении ранга навыка снижаются расходы энергии тела, увеличивается эффективность. На начальном ранге доступна возможность поддержания на себе одновременно трёх щитов. При значительном повышении ранга можно поддерживать на себе всё больше и больше щитов, эффективно удерживая их до разряда в течение долгого времени. В таком случае потребуется несколько атак для их снятия.