Читаем Файролл полностью

— Да ну столько времени терять, — подошел к сундуку, который по очереди должен быть моим, и, проделав ту же процедуру, двинулся к нам. Полыхнула зеленая вспышка, Нокса окутало облако кислотного цвета.

— Яды. Ненавижу.

Он достал откуда-то из-под доспеха фиал с коричневой жидкостью и опустошил его.

— Не жалко? — рявкнул Эрадор. — Может, пусть бы парень поковырялся?

— Да мы так отсюда до утра не уйдем. Сам смотри — только второй зал, а мы уже тридцать три минуты потратили. И еще эту гадюку Свисса бить.

Нокс подошел к нам.

— Чего встал? — дернула меня Милли. — Иди сундук потроши!

Я опасливо посмотрел, осело ли ядовитое облако. Если этот Гаргантюа зельем закидывается, то мне и одного вдоха для летального исхода хватит. Не заметив ничего подозрительного, я аккуратненько подошел к сундуку.

Просовывая руку в его темный зев, я надеялся, что достану что-нибудь эдакое, тем более моя сумка только в этом зале пополнилась еще тремя предметами, не сильно мне нужными, но более чем пригодными к продаже.

"Вы получили содержимое сундука: 2500 золотых; древний свиток; двуручный молот 16-го чертога; пять зелий жизни".

О как. И не скажешь, что фуфло, но и чем-то особенным не назовешь. Ладно, потом рассмотрю, а то вон, судя по грохоту, наши опричники двинулись в следующий зал.

И снова тоннель, и снова зал. Местный офицер пытался изобразить некое фаер-шоу, но довольно быстро полег с пробитой головой. Хороший был офицер, мне с него колечко перепало. Знатное украшеньице, в виде змеи, пожирающей свой хвост.

"Кольцо равновесия. + 18 к выносливости; + 9 к мудрости; + 12 % к иммунитету при отравлении ядом; + 3 % к скорости прокачки классовых умений. Прочность — 220 из 220. Минимальный уровень для использования — 42".

Последняя характеристика порадовала немерено. Три процента, конечно, немного, но все-таки!

Пока Эрадор торил путь и разносил сундуки, я глянул на молот. Это оказалась элитка.

"Двуручный молот 16-го чертога. Урон — 169–216 единиц. Оружие, вышедшее из кузниц подгорных мастеров прошлого. + 24 к силе; + 20 к выносливости; + 26 % к возможности нанести кровоточащую рану, в результате которой потери противника составят 55 единиц урона в течение 30 секунд; + 18 % к защите от колющего и режущего оружия; при использовании умения "Сила древних мастеров" — + 50 % к возможности нанесения удвоенного урона. Ограничения к расовому использованию предмета — только гномы. Ограничения к классовому использованию предмета — только воины. Минимальный уровень для использования — 48".

Вот так. Вещь чумовая, класс мой, а с расой засада. Ладно, думаю, что это за хорошие деньги можно продать.

Пока суд да дело, с бонусом я, похоже, пролетел. Хотя и оставался последний зал, таймер показывал, что у нас в запасе всего сорок восемь минут. Свисса мы, конечно, завалим, но вот в половину отведенного времени явно не уложимся. Жаль, жаль…

— Так, молодежь, теперь слушаем меня, — захлопала в ладоши Милли. — В следующем зале находится Свисс. Убивать его будут вот эти славные ребята, вы трое даже не суйтесь. А вот тебе, Хейген, придется поучаствовать.

— Ух ты, — сказал я. — Он же и так здоровый, а сейчас вообще, наверное, офигеть какой!

— Да уж, — согласилась Милли. — Но тем не менее. Если ты не нанесешь хотя бы одного удара, то квест не засчитают. Па-ба-ба-бам!

— Есть такое, — кивнул головой Эрадор. — Да ты не трухай, после третьей волны мы его зажмем в угол, там его заблокируем, ты его в пузяку своей зубочисткой и тыкнешь. Милли, ты тогда координируй и команду ему отдай.

— Ага. — Девушка тряхнула головой.

— А что за волны? — спросил Треген.

— Мы начинаем его бить, — объяснила Милли. — Как тридцать процентов здоровья с него снесем, он заорет: "Ко мне, мои слуги!" Набежит толпа нагов, их бить будем, и так три раза подряд. И каждый раз этих слуг будет все больше. Поэтому стоим в уголке, никуда не лезем, бережем жизнь Хейгена. Мы сами все сделаем. И, мальчики, не спешите, дайте волнам схлынуть, прошу вас.

Бойцы синхронно кивнули.

— Может, мы тогда не в углу, а в коридоре постоим? — опасливо спросил Дикс.

Перейти на страницу:

Все книги серии Акула пера в Мире Файролла

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ