Читаем Ф 2 (СИ) полностью

До прайма еще больше часа. Решил сходить на арену. Я единственный из бойцов клана, кто еще не участвовал в индивидуальных рейтинговых боях. Можно рискнуть немного устать, никаких сверхактивных действий в этот прайме от меня не планируется.

О, а это кто такие? Троица с полупрозрачными скрещенными мечами над головами. Двое в робах клириков, один в железных доспехах и с двуручником. Клан «Sunlight». У одного из носителей роб из башки в небеса бьет хорошо видимый в сумерках луч света. Тот самый обет от Люмена. Если судить по нашим жрецам, эти пока в пвп бесполезны. Тип в доспехах не двигается, ничего пока не могу сказать про него по моторике. Раз в металл упакован, значит, на воина сдал. Хотя… Третий день уже, можно было и другими способами успеть экипироваться. Доспехи по виду храмовые, только на скринах такие до сих пор видел. В них много фэнтезийности, и они изрядно перетяжелены. Якобы отпугивают нечисть. В этом свойстве я чего-то не понимаю: храмовникам же уничтожать, а не отпугивать нечисть положено.

— Эй, светлячки! — окликнул я врагов.

Они повернулись ко мне. Бронированный сделал это, переступив с ноги на ногу. Все с ним ясно: тяжеловато человеку в этих железках. Я к своим привык уже, практически не замечаю. Бросил им групповой вызов. В таком случае я считаюсь группой из одного человека. А вот мне можно только личный. Большее число вызывать на поединок разрешено, меньшее — нет. Переглянулись и приняли.

Н-на! Клюв алебарды пробил шлем воина и глубоко вошел в голову. Вы, ребята, думали, я ждать буду, пока вы морально приготовитесь? Вот он, плюс необходимости постоянного ношения оружия в руках. Меч можно сунуть в ножны, эту здоровую дуру — некуда. Застряла, зараза.

Один из клириков пораженно замер, а второй начал предпринимать какие-то действия. В игре не понять, бессмысленная суета это, или он колдует. Отпустив древко, шагнул к противнику и влепил бронированной перчаткой промеж поднятых рук, прямо в печень. Да, знаю, что больно, не надо это так демонстрировать. Первый так и стоял соляным столбом, тараща глаза. Аккуратно провернул ему тыковку на сто восемьдесят градусов, пусть назад смотрит. Вернулся к предыдущему, лежащему на мостовой. Пытать нельзя, некуртуазно это. Придется просто добить. Прижав голову к камням, пробил в висок. Эффект превзошел мои ожидания: я глубоко проломил кости черепа и измазал перчатку в кровище.

Забрал с трупа все полностью: доспехи, меч, одежду, сапоги и семь серебрушек. Клирики оказались какими-то нестяжателями и денег не имели. Оставил им сандалии, а робы взял. В инвентарь все, конечно, не влезло, но от склада я меньше, чем на двести метров отошел, не переломлюсь вернуться и донести.

Мелькнула информация об изменениях в ачивках убийцы и мародера.

За победу насыпали девять очков престижа клана. Надо будет вывести формулу, по которой они начисляются. В описании указано про одно очко за каждый поединок. Хотя какой это поединок? Это групповой бой. По три за каждого, получается. Трехкратный коэффициент за трехкратное превосходство? Возможно, что так, нужно больше данных.

По пути до арены еще дважды встречал одиночных представителей вражеских кланов. Оба отказались от боя. Как сообщали логи, потеряв при этом по пять очков престижа клана. Мне, однако, ничего не начислили.

В меню распорядителя, стоявшего у входа на арену, меня заинтересовала заявка на клановый бой. Клан «Ветер Пустыни» предлагал клановое сражение без ставки, просто на интерес. Внешние ставки, конечно, разрешены. Время удобное, ровно начало нашего прайма. Разослал оповещение и принял вызов. Специально не буду собирать данные о них. Надо и мне учиться принимать правильные решения в условиях недостатка информации.

За неписем (?) два входа. Левая дверь ведет по лестнице вниз, и там в круговой коридор, опоясывающий арену, откуда можно пройти в любой из восьми секторов. Правый ведет на трибуны. Мне нужен не первый, где регистрируются и собираются одиночки, а противоположный ему, пятый. Там то же самое, но к нему доходят немногие и шанс выйти на бой против игрока из пятого сектора существенно выше, чем из первого. Мне же нужно убивать именно игроков.

По стандартным правилам вещи у проигравшего не отбирают, но испортить их вполне можно. У каждого бойца здесь свой сундук. В нем можно оставить лишние вещи на время боя или забрать потерянное, воскреснув после поражения. Этакая камера хранения, только расплачиваться здесь надо жизнью. Подозреваю, что здесь «Фришка» все же распараллелена на несколько потоков — этих сундуков здесь всего штук пятьдесят, а бойцов куда больше.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ