Читаем Ф 2 (СИ) полностью

Мне дали редчайшую способность «Пенетратор» на плюс двадцать пять процентов пробивания брони. Получил командирские скилы «Фланкер» и «Тактик». «Тактик» — редчайший, «увеличивает веру подчиненных в своего командира». Предполагаю, что неписи в моем гипотетическом войске будут более стойкими духом. «Фланкер» уникален и «на 50 % увеличивает силу фланговой атаки» моих воинов. Как хочешь, так и понимай. Это теперь любой мой хук вполовину сильнее? Отряд, зашедший в бочину вражескому войску, сильнее лупит? А до каких пор сильнее, пока те к моим рожей не повернутся? А спеллы, прилетевшие противнику сбоку, тоже усиливаются? Меж тем, командирский уник фигней быть не может. Надо как-то определять границы и эффективность его свойств, подстраивать под них свою тактику. Социальное свойство «Коварство» вообще что-то с чем-то. Разработчики, вы его по каким критериям выдаете? «Жители Нуксия считают вас хитрым и коварным человеком, что может быть как минусом, так и плюсом». Спасибо. За четыре дня игры я нахватал ачивки коварного, убийцы, мародера, палача и опустошителя. «Ничего не сделал, только вошел!»

Ленка получила полезную способность на увеличение урона от стрел на четверть.

Мстиссав — бестолковый для него бонус «Кулаки не повреждаются при ударах». Он и без всяких скилов может без малейшего вреда для себя со всей дури влепить по любой поверхности. Хотя… Если кулаком по клинку врезать? Проверим.

В очередной раз избитому до состояния «проще добить» Светозару дали пассивку «Живучесть». Чтобы получить травму, ему теперь надо в полтора раза больше повреждений.

Нагломорд взял уник «Кувалда войны», по-английски «Warhammer». «Любое попадание по врагу наносит урон по его ближайшей уязвимой точке». Да, двуручному молоту очень надо уязвимые точки выцеливать. Про свое оружие он говорит: «ядерная бомба всегда попадает в эпицентр», за что и любит молотки и булавы. Впрочем, против того же кракена было бы полезно.

Знаковую плюшку отхватил Растеслав. Первый активный боевой скилл достался именно ему. При активации энергично выполняемый удар копьем в прыжке переносит его на расстояние до шести метров вперед и очень мощно бьет в цель. Протестировали на Светозаре. Убили КЛа, сломали копье, щит и руку Растика. Руку починили и повторили эксперимент на Кусимире. Неуничтожимый щит сработал. Руку и копье снова сломали, Леха улетел в забор. Говорит, по ощущениям будто танковый снаряд отбивал. Заодно выяснили, что неуничтожим только щит, а вовсе не его владелец и кинетическая энергия удара никуда не девается. А вот заклинания Кусимир теперь отбивает, вообще не ощущая их действия.

Гиппопократ открыл класс «Вивисектор». Студент-медик, оказывается не надамажил убитого викинга, а захилил насмерть. Вспомнил как во время грабежа агрономов выращивал Вене глаз и сделал то же самое. Вот только у норлинга оба глаза были на месте. Погиб несчастный, скорее всего, от кровоизлияния в мозг. Класс имеет как бы нейтральную мораль и все еще способен служить светлым богам, но дерево развития такое, что скатывание ко злу неизбежно. Видны пути к становлению Химерологом и Инквизитором, но только у злых богов, а также собственного развития класса без его смены.

Вивисектор обязан заниматься научной деятельностью, заключающейся в препарировании кого попало, отчего получает некие «знания». Имеет серьезные бонусы к пыткам. В бою теоретически полезен способностью накладывать на цель дебаф «Усиление Боли», но действие это нехорошее, неписи осуждают, потому пользоваться надо осторожно. Читая описание скилов и методы их развития, я не понимал, как игра вообще вышла. Этот класс, фактически, представляет собой ролеплей серийного маньяка.

Не знаю, нужно ли нам менять хорошего хилера на такое вот. Предложил Гиппо подумать об этом до завтра. И сам подумаю.

Потом обсуждали, почему за бой в соотношении один к трем получили столько бонусов, а в канализации, где было один к шести против «Eagles», игра дала куда как меньше. Победила точка зрения Лепилы, который утверждал, что «иглы — лохи», а «викинги — моща», и мы бы им неминуемо продули, если бы не тактический гений Вектора. Не знаю, что гениального они нашли в сосредоточении сил противника на участке обороны и выходе подвижными соединениями им в тыл. Такой маневр родом как бы не из античности.

Источник. Маги конкретно залипли там, даже в город не пошли. Экспериментируют, выдумывают заклинания, кайфуют от халявной маны. Сегодня, в отличии от предыдущих дней, они молодцы. Начинаю верить в силу заклинаний. Против викингов Фенозепам потратился на один мощный спелл, не осилил второй и потух, а вот Якутянин, подпитываемый из обширного запаса Цицерона, повоевал славно. На его счету шестеро норлингов.

Пост на входе в могильник встал, командует неписями игрок с внешкой молодого Шварца и шмотками низшего ранга из Гильдии Наемников. Выглядит как идиот, но Антон говорит, по речи вроде нормальный. Внутри кроме наших магов и источника ничего нет, но пусть охраняют.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ