Читаем C++ полностью

srtuct name (* char* string; char* next; double value; *)

где next используется только функциями, которые поддерживают работу с таблицей:

name* look(char*); name* insert(char*);

Обе возвращают указатель на name, соответствующее парметру – символьной строке; look выражает недовольство, если имя не было определено. Это значит, что в калькуляторе можно использовать имя без предварительного описания, но первый раз оно должно использоваться в левой части присваивания.

3.1.2 Функция ввода

Чтение ввода – часто самая запутанная часть программы. Причина в том, что если программа должна общаться с человком, то она должна справляться с его причудами, условностями и внешне случайными ошибками. Попытки заставить человека вети себя более удобным для машины образом часто (и справедлво) рассматриваются как оскорбительные. Задача низкоуровневой программы ввода состоит в том, чтобы читать символы по одному и составлять из них лексические символы более высокого уроня. Далее эти лексемы служат вводом для программ более выского уровня. У нас ввод низкого уровня осуществляется get_token. Обнадеживает то, что написание программ ввода низкого уровня не является ежедневной работой; в хорошей ситеме для этого будут стандартные функции.

Для калькулятора правила сознательно были выбраны такми, чтобы функциям по работе с потоками было неудобно эти правила обрабатывать; незначительные изменения в определении лексем сделали бы get_token обманчиво простой. Первая сложность состоит в том, что символ новой строки

'\n' является для калькулятора существенным, а функции работы с потоками считают его символом пропуска. То есть, для этих функций '\n' значим только как ограничитель лексемы. Чтобы преодолеть это, надо проверять пропуски (пробел, символы тбуляции и т.п.):

char ch

do (* // пропускает пропуски за исключением '\n' if(!cin.get(ch)) return curr_tok = END; *) while (ch!='\n' amp; amp; isspace(ch));

Вызов cin.get(ch) считывает один символ из стандартного потока ввода в ch. Проверка if(!cin.get(ch)) не проходит в случае, если из cin нельзя считать ни одного символа. В этом случае возвращается END, чтобы завершить сеанс работы кальклятора. Используется операция ! (НЕ), поскольку get возврщает в случае успеха ненулевое значение.

Функция (inline) isspace из «ctype.h» обеспечивает стандартную проверку на то, является ли символ пропуском (#8.4.1); isspace(c) возвращает ненулевое значение, если c является символом пропуска, и ноль в противном случае. Прверка реализуется в виде поиска в таблице, поэтому использвание isspace намного быстрее, чем проверка на отдельные символы пропуска; это же относится и к функциям isalpha, isdigit и isalnum, которые используются в get_token.

После того, как пустое место пропущено, следующий символ используется для определения того, какого вида какого вида лексема приходит. Давайте сначала рассмотрим некоторые случаи отдельно, прежде чем приводить всю функцию. Ограничители лесем '\n' и ';' обрабатываются так:

switch (ch) (* case ';': case '\n': cin »» WS; // пропустить пропуск return curr_tok=PRINT;

Пропуск пустого места делать необязательно, но он позвляет избежать повторных обращений к get_token. WS – это стандартный пропусковый объект, описанный в «stream.h»; он используется только для сброса пропуска. Ошибка во вводе или конец ввода не будут обнаружены до следующего обращения к get _token. Обратите внимание на то, как можно использовать несколько меток case (случаев) для одной и той же последовтельности операторов, обрабатывающих эти случаи. В обоих случаях возвращается лексема PRINT и помещается в curr_tok.

Числа обрабатываются так:

case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': case '.': cin.putback(ch); cin »» number_value; return curr_tok=NUMBER;

Располагать метки случаев case горизонтально, а не ветикально, не очень хорошая мысль, поскольку читать это гораздо труднее, но отводить по одной строке на каждую цифру нудно.

Поскольку операция »» определена также и для чтения констант с плавающей точкой в double, программирование этого не составляет труда: сперва начальный символ (цифра или точка) помещается обратно в cin, а затем можно считывать контанту в number_value.

Имя, то есть лексема NAME, определяется как буква, за которой возможно следует несколько букв или цифр:

if (isalpha(ch)) (* char* p = name_string; *p++ = ch; while (cin.get(ch) amp; amp; isalnum(ch)) *p++ = ch; cin.putback(ch); *p = 0; return curr_tok=NAME; *)

Эта часть строит в name_string строку, заканчивающуюся нулем. Функции isalpha и isalnum заданы в «ctype.h»; isalnum(c) не ноль, если c буква или цифра, ноль в противном случае.

Вот, наконец, функция ввода полностью:

token_value get_token (* char ch;

do (* // пропускает пропуски за исключением '\n' if(!cin.get(ch)) return curr_tok = END; *) while (ch!='\n' amp; amp; isspace(ch));

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT