Читаем C++ полностью

Стиль разбиения программы с одним заголовочным файлом наиболее пригоден в тех случаях, когда программа невелика и ее части не предполагается использовать отдельно. Поэтому то, что невозможно установить, какие описания зачем помещены в заголовочный файл, несущественно. Помочь могут комментарии. Другой способ – сделать так, чтобы каждая часть программы имела свой заголовочный файл, в котором определяются предотавляемые этой частью средства. Тогда каждый .c файл имеет соответствующий .h файл, и каждый .c файл включает свой собтвенный (специфицирующий то, что в нем задается) .h файл и, возможно, некоторые другие .h файлы (специфицирующие то, что ему нужно).

Рассматривая организацию калькулятора, мы замечаем, что error() используется почти каждой функцией программы, а сама использует только «stream.h». Это обычная для функции ошибок ситуация, поэтому error() следует отделить от main():

// error.h: обработка ошибок

extern int no_errors;

extern double error(char* s);

// error.c

#include «stream.h» #include «error.h»

int no_of_errors;

double error(char* s) (* /* ... */ *)

При таком стиле использования заголовочных файлов .h файл и связанный с ним .c файл можно рассматривать как мдуль, в котором .h файл задает интерфейс, а .c файл задает реализацию. Таблица символов не зависит от остальной части калькулятора за исключением использования функции ошибок. Это можно сделать явным:

// table.h: описания таблицы имен

struct name (* char* string; name* next; double value; *);

extern name* look(char* p, int ins = 0); inline name* insert(char* s) (* return look(s,1); *)

// table.c: определения таблицы имен

#include «error.h» #include «string.h» #include «table.h»

const TBLSZ = 23; name* table[TBLSZ];

name* look(char* p; int ins) (* /* ... */ *)

Заметьте, что описания функций работы со строками теперь включаются из «string.h». Это исключает еще один возможный источник ошибок.

// lex.h: описания для ввода и лексического анализа

enum token_value (* NAME, NUMBER, END, PLUS='+', MINUS='-', MUL='*', DIV='/', PRINT=';', ASSIGN='=', LP='(', RP=')' *);

extern token_value curr_tok; extern double number_value; extern char name_string[256];

extern token_value get_token();

Этот интерфейс лексического анализатора достаточно бепорядочен. Недостаток в надлежащем типе лексемы обнаруживает себя в необходимости давать пользователю get_token() фактческие лексические буферы number_value и name_string.

// lex.c: определения для ввода и лексического анализа

#include «stream.h» #include «ctype.h» #include «error.h» #include «lex.h»

token_value curr_tok; double number_value; char name_string[256];

token_value get_token() (* /* ... */ *)

Интерфейс синтаксического анализатора совершенно прозрчен: // syn.c: описания для синтаксического анализа и вычисления

extern double expr(); extern double term();

extern double prim();

// syn.c: определения для синтаксического анализа и // вычисления

#include «error.h» #include «lex.h» #include «syn.h»

double prim() (* /* ... */ *) double term() (* /* ... */ *) double expr() (* /* ... */ *)

Главная программа, как всегда, тривиальна:

// main.c: главная программа

#include «stream.h» #include «error.h» #include «lex.h» #include «syn.h» #include «table.h» #include «string.h»

main(int argc, char* argv[]) (* /* ... */ *)

Сколько заголовочных файлов использовать в программе, зависит от многих факторов. Многие из этих факторов сильнее связаны с тем, как ваша система работает с заголовочными фалами, нежели с С++. Например, если в вашем редакторе нет средств, позволяющих одновременно видеть несколько файлов, использование большого числа файлов становится менее привлкательным. Аналогично, если открывание и чтение 10 файлов по 50 строк в каждом требует заметно больше времени, чем чтение одного файла в 500 строк, вы можете дважды подумать, прежде чем использовать в небольшом проекте стиль множественных зголовочных файлов. Слово предостережения: набор из десяти зголовочных файлов плюс стандартные заголовочные файлы обычно легче поддаются управлению. С другой стороны, если вы разбили описания в большой программе на логически минимальные по рамеру заголовочные файлы (помещая каждое описание структуры в свой отдельный файл и т.д.), у вас легко может получиться нразбериха из сотен файлов.

4.3.3 Сокрытие Данных

Используя заголовочные файлы пользователь может опредлять явный интерфейс, чтобы обеспечить согласованное исползование типов в программе. С другой стороны, пользователь может обойти интерфейс, задаваемый заголовочным файлом, вводя в .c файлы описания extern.

Заметьте, что такой стиль компоновки не рекомендуется:

// file1.c: // «extern» не используется int a = 7; const c = 8; void f(long) (* /* ... */ *)

// file2.c: // «extern» в .c файле extern int a; extern const c; extern f(int); int g() (* return f(a+c); *)

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT