Читаем C++ полностью

Если описание friend отностися к перегруженному имени или операции, то другом становится только функция, задаваемая типами параметров. Член класса cl1 может быть другом класса cl2. Например:

class cl2 (* friend char* cl1::foo(int); // ... *);

Все функции класса cl1 могут быть сделаны друзьями класа cl2 с помощью одного описания

class cl2 (* friend class cl1 ; // ... *);

Функция член, определенная (#10) в описании класса, яляется inline.

8.5.11 Функция Операция

Большинство операций могут быть перегружены с тем, чтобы они могли получать в качестве операндов объекты класса.

имя_функции_операции: operator операция

операция: одна из new delete + – * / % ^ amp; ! ~ ! = « » += -= *= /= %= ^= amp;= != «„ “» «„= “»= == != «= »= amp; amp; !! ++ – () []

Последние две операции – это вызов функции и индексирвание. Функция операция (за исключением operator new и operator delete; см. #7.2) должна быть или функцией членом, или получать по меньшей мере один классовый параметр. См. также #7.16. 8.5.12 Структуры

Структура есть класс, все члены которого общие. Это знчит, что

struct s (* ... *); эквивалентно

class s (* public: ... *);

Структура может иметь функции члены (включая конструктры и деструкторы). Базовй класс производной struct является открытым. Это значит, что

struct s : d (* ... *);

эквиволентно

class s : public b (* public: ... *);

8.5.13 Объединения

Объединение можно считать структурой, все объекты члены которой начинаются со смещения 0, и размер которой достаточен для содержания любого из ее объектов членов. В каждый момент времени в объединеии может храниться не больше одного из обектов членов. Объединение может иметь функции члены (включая конструкторы и деструкторы). Из объединения невозможно вывети класс. Объект класса с конструктором или деструктором не может быть членом объединения.

Объединение вида

union (* список_членов *);

называется безымянным объединением; оно определяет неменованный объект. Имена членов безымянного объединения долны отличаться от других имен в области видимости, в которой объединение описано; в этой области видимости они могут ипользоваться непосредственно, без обычного синтаксиса доступа к членам (#8.5). Например:

union (* int a; char* p; *); a = 1; // ... p = «asdf»;

Здесь a и p используются как простые переменные (не-члны), но так как они являются членами объединения, они имеют один и тот же адрес.

8.5.14 Поля Бит

Описатель_члена вида

идентификатор opt : константное_выражение

определяет поле; его длина отделяется от имени поля дветочием. Поля упаковываются в машинные целые; они не являются альтернативой слов. Поле , не влезающее в оставшееся в целом место, помещается в следующее слово. Поле не может быть шире слова. На некоторых машинах они размещаются справа налево, а на некоторых слева направо, см. #2.6.

Неименованные поля полезны при заполнении для согласовния внешне предписанных размещений (форматов). В особых слчаях неименованные поля длины 0 задают выравнивание следующго поля по границе слова. Не требуется аппаратной поддержки любых полей, кроме целых. Более того, даже целые поля могут рассматриваться как unsigned. По этим причинам рекомендуется описывать поля как unsigned. К полям не может применяться операция получения адреса amp;, поэтому нет указателей на поля.

Поля не могут быть членами объединения.

8.5.15 Вложенные Классы

Класс может быть описан внутри другого класса. Это, онако, лишь соглашение о записи, поскольку внутренний класс принадлежит охватывающей области видимости. Например:

int x;

class enclose (* // охватывающий int x; class inner (* // внутренний int y; void f(int); *); int g(inner*); *);

inner a; void inner::f(int i) (* x = i; *) // присваивает ::x int enclose::g(inner* p) (* return p-»y; *) // ошибка

8.6 Инициализация

Описатель может задавать начальное значение описываемого идентификатора.

инициализатор: = выражение = (* список_инициализаторов , opt *) ( список_выражений ) список_инициализаторов: выражение список_инициализаторов , список_инициализаторов (* список_инициализаторов *)

Все выражения в инициализаторе статической или внешней переменной должны быть константными выражениями, которые опсаны в #12, или выражениями, которые сводятся к адресам ранее описанных переменных, возможно со смещением на константное выражение. Автоматические и регистровые переменные могут инциализироваться любыми выражениями, включащими константы, рнее описанные переменные и функции.

Гарантируется, что неинициализированные статические и внешние переменные получают в качестве начального значения 0. Гарантируется, что неинициализированные автоматические и ргистровые переменные получают в качестве начального значения «пустое место»*.

– * В английском – «garbage», означающее затертое место [памяти], т.е. если переменная целая, то 0, если char, то '\0', если указатель на Т, то (Т*) NULL. (прим. перев.)

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT