Читаем Бело-синий альбом полностью

– Я не знаю. Может да, а может воспоминания уйдут глубоко, и проявятся только со временем. Предполагается, что там может быть опыт шокирующий и травматичный, намного опережающий возможности нашего земного, по впечатлению.

– Вы видите в этом возможность улучшить человечество, да?

– Скорее, я хотел бы дать ему эволюционный толчок. Это устройство, его возможности… Тысячи жизней за одну. Каким станет человек с подобным опытом? Если вся земля будет полна таких полубогов-великанов? Наш мир станет перекрёстком миров, а люди – практически бессмертными, и невиданно мудрыми. Отношение к смерти и жизни вернётся к тому, какое было у античного человека, человека смелого и бесстрашного. Но в будущем человеке такое бесстрашие и смелость перед смертью и болью срастутся с небывалой глубиной чувства, свойственной самым тонким натурам. Возможно, что многие не смогут пережить воздействие онейросимуляции, я не отрицаю такой вероятности. Но это не значит, что такая технология должна быть из-за этого отрицаема. Нужно только провести все необходимые эксперименты по выявлению тех, кому нельзя испытывать онейросимуляцию.

– Согласен. Если ваш проект зарегистрируют, этим мы займёмся в первую очередь. Интересно вы говорите, Валерий, я так и думал, что вы романтик. Даже не знаю, что сказать о мире, который вы мне представили. Звучит и страшно в том числе. Впрочем, у нас и так – чем дальше, тем страшнее. Людей всё меньше, машин всё больше.

–Да я думаю, что наоборот, жить таким существам будет гораздо легче.

–Как скажете, Валерий. Мне нравится ваш оптимизм. Давайте поговорим о вашем мире. Правильно я понимаю, что ваша игра находится прямо на машине?

–Да, Ариадна пишет её на прямо на архитектуре машины, а я настраиваю карты, моделирую объекты и персонажей, создаю карты физиологии, социальности. Работа почти окончена.

–Угу. А в чём сюжет вашей игры?

–Я вкратце опишу главное. В не очень далёком будущем началась новая космическая гонка. Уровень технологий достаточно поднялся для межзвёздных перелётов, и теперь все страны ищут планеты, пригодные для жизни. Одну из лучших находят в Социальной Иерархии. Снаряжают экспедицию. Людей снабжают запасом провианта, технологий и медикаментов, отпирающих генетическую заслонку, ускоряющих приспособление и морфологические изменения, и обостряющие работу иммунитета. Они находятся в анабиозе большую часть пути. Корабль успешно вошёл в местную солнечную систему, но во внутреннем поясе астероидов столкнулся с крупными телами. Трагическая случайность, мало ли что могло произойти с аппаратурой, которая недовычислила пару объектов из многих миллиардов. Люди экстренно выводятся из сна, и собираются вместе, чтобы занять места в спасательной капсуле. Так получается, что единственная капсула, которая смогла вылететь приземляется на соседней планете, тоже пригодной для жизни, но почти полностью покрытой океаном. За ней на планету падает корабль. На этой планете атмосфера в три раза плотнее земной, а её масса меньше на десять процентов. У неё фиолетовое небо, и соответственно вода. Всего выживает около тысячи человек из пятидесяти тысяч вылетевших, у них есть только микропитание и генетические медикаменты. Горе прибывших усугубляется тем, что местные звери огромны и крайне агрессивны. В куче сражений, и дрязг, они расходятся по трём путям, и начинают основывать города. Первые поколения повторяют все технологии, что только могут из ресурсов, которые есть на планете. Практически с самого начала люди обладают паровой энергией и простым электричеством, винтовками, резиной, множеством инструментов, готовят очки. Большая часть технологий конечно долгое время не развивалась. Электричество, например, стали развивать только уже к началу игры. Паровые технологие развивались сильнее, с самого начала люди плавали здесь на паровых судах, которые понемногу совершенствовали. Их развитие зависело и от их верований, конечно, которые складывались веками. Здесь люди говорят о своих предках, ищут смысл в их путях, наставления в их характерах. Считают их почти за богов, которые оказались заперты среди звёзд. Игра начинается примерно через тысячу лет после приземления колонистов. Большинство людей уже нашли друг друга, и развивают торговлю. Главный герой, Янок – парень с юга, темнокожий и с густыми волосами на лице. По ходу игры он наводит мосты между последними людьми, не знающими о существовании других.

– Интересно! Очень оригинально. Прямо ретро-фантастика середины первого века. Напоминает Ле Гуин или Герберта.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Купеческая дочь замуж не желает
Купеческая дочь замуж не желает

Нелепая, случайная гибель в моем мире привела меня к попаданию в другой мир. Добро бы, в тело принцессы или, на худой конец, графской дочери! Так нет же, попала в тело избалованной, капризной дочки в безмагический мир и без каких-либо магических плюшек для меня. Вроде бы. Зато тут меня замуж выдают! За плешивого аристократа. Ну уж нет! Замуж не пойду! Лучше уж разоренное поместье поеду поднимать. И уважение отца завоёвывать. Заодно и жениха для себя воспитаю! А насчёт магии — это мы ещё посмотрим! Это вы ещё земных женщин не встречали! Обложка Елены Орловой. Огромное, невыразимое спасибо моим самым лучшим бетам-Елене Дудиной и Валентине Измайловой!! Без их активной помощи мои книги потеряли бы значительную часть своего интереса со стороны читателей. Дамы-вы лучшие!!

Ольга Шах

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Попаданцы / Фэнтези