Читаем Арк. том 5 (ЛП) полностью

186 парный турнир.

Ограничения в участии: 100 уровень. Только двое участников.

Игровая система: запрещено использование предметов потребления (кроме предметов для навыков). Все уровни приравниваются к 100.

Приз победителя и Дополнительный приз: 200 золотых, секретная карта Магаро.

Время регистрации: Приближается дэдлайн! Регистрация открыта сегодня до 18:00.


«Секретная карта Магаро!»

От удивления по телу Арка поползли мурашки. Магаро! Несколько дней назад он получил квест «Лаборатория Гениального Алхимика» от Магического Института, и именно это имя там упоминалось. И теперь он видит это имя на секретной карте!..

«Магаро мог нарисовать карту и отметить местоположение лаборатории!»

Шеннен дал ему ключ и сказал, что судьба должна привести его к лаборатории. И слова эти оказались правдой. Это было немного неопределенно, но такая игровая система использовалась в большинстве игр. Другими словами, сам квест создавался только после того, как появлялись относящиеся к этому квесту предметы. И сейчас был только один предмет, на котором держался этот квест. Арк тоже надеялся, что квест хоть как-то продвинется вперед. Если у него был ключ, то должна была появиться и другая подсказка. Но такой возможности нельзя было полностью доверять. В Новом Мире нельзя было выполнить квест, удобно сидя в таверне и размышляя о жизни. Нужно было самому придумать способ и самому найти эту подсказку. Тогда в итоге зацепка будет найдена, и это определит выполнение или провал квеста. Но Арк и не надеялся найти подсказку в ТАКОМ месте.

- Да что с тобой внезапно произошло? Ты нашел супер-приз или что-то получше? А? Что за?..

Шамбала уставился на флаер с ошеломленным выражением лица.

- Ты… Не может быть, тебе нужен этот приз?

Арк кивнул. Шамбала повертел головой и потащил Арка в безлюдное место. Они остановились возле Арены и Шамбала сказал:

- Зачем тебе нужен этот приз? Зачем?

- Я не могу сказать. Он мне нужен для выполнения квеста.

- Квеста? Так ты тоже знаешь про великого алхимика?

- Ты… Ты тоже?

Шамбала почесал голову.

- Эх, все становится сложнее. Давай выйдем отсюда.

- Хорошо…

- Я получил квест о гениальном алхимике…

- От кого? От Магического Института?!

- Нет. От квестового предмета.

Шамбала вытянул книгу из сумки.

На обложке было несколько раз написано «Дневник Магаро».

- Когда я не смог выйти с тобой на контакт, я покинул Селебрид на следующий день. Я выбрал предмет, который хотел получить как приз, и больше дел у меня не оставалось. Несколько дней я охотился на нежить в древнем могильнике и достал вот это. Поначалу я подумал, что это обычная книга по истории, но я поднял ее и, использовав навык распознавания предметов, понял, что она не так проста.

- Что внутри?

- Информация зашифрована. Я понял только часть.

Шамбала открыл книгу на последней главе.


После посвящения всей моей жизни этой работе, я наконец-то достиг последней ступени. Я ищу бесконечное знание мировых секретов. Сейчас я открою последнюю дверь. Однако в последние дни я ощущаю некоторое беспокойство. Я постоянно чувствую чей-то зловещий взгляд из темноты. Возможно, это просто суеверие… В любом случае, я никогда не откажусь от своего исследования. И я расскажу людям о секретах, которые я узнал. Если я не вернусь, здесь останется мой дневник. В нем все, что я нашел. Однако он еще не закончен. Сейчас нужно найти другую подсказку, чтобы понять взаимосвязь.


«Связующее место!»

Не было сомнений, что речь шла о лаборатории Магаро.

- Когда я прочитал эту часть, у меня запустился квест «Мистический Дневник». Магаро был великим алхимиком, написавшим это, поэтому я думал, что спрятанное место будет в редкой локации. Поэтому, пока я искал информацию о карте в Селебриде, я принял участие в нескольких боях, Возможно, там я найду ключ к расшифровке дневника.

Шамбала посмотрел на Арка.

- Я объяснил то, что я понял и узнал. Теперь твоя очередь. Что ты знаешь об этом?

- Я получил квест о Магаро от Магического Института.

- Что? Магического Института?

Перейти на страницу:

Все книги серии Ковчег

Ковчег
Ковчег

Благими намерениями выстлан путь в Ад. И говорят, что этот самый Ад населён демонами. Чудовищами, которые чуть ли не питаются душами невинных. Вот только думают ли так сами жители того самого места, которое неподготовленный разум может воспринимать как настоящий Ад? Вряд ли… Точно также, как и обычные люди, которые совершенно не воспринимают того, что их собственное непринятие ничего иного, может быть ошибочным. А что скажут те, кого без их собственного желания захотят так облагодетельствовать, банально лишив всего только из-за того, что у таких несчастных банально не хватает знаний и возможностей, чтобы защитить свои интересы? Кого это интересует? Тем более, подобное никогда не будет интересовать тех, кто считает, что имеет право решать чужую судьбу…Содержание:1. Обречённые на выживание2. Древние сюрпризы3. Сбой в системе4. Здесь даже тени опасны5. Свет в конце тоннеля

Хайдарали Мирзоевич Усманов

Научная Фантастика
Ковчег. Том 1 (ЛП)
Ковчег. Том 1 (ЛП)

Ким Хен Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Привычная жизнь Хена Ву рухнула. Семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он много работает, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Однажды один из его учителей предлагает Хену вакансию в компании "Глобал Экзос", которая занимается разработкой VRMMORPG - виртуальной онлайн-игры "Новый мир". Хен Ву принимает предложение, и, подделав свои данные в анкете, умудряется пройти строгий отбор. Таким образом, он становится участником тестирования новейшего игрового устройства, получая за это приличную зарплату. Создав аккаунт в игре "Новый мир", Хен Ву выбирает ник Арк (Ковчег) и начинает свой путь к успеху.   Благодарю за помощь в переводе.

Сеон Ю

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги