Читаем Альфарим. Нулевой горизонт полностью

Сняв винтовку и примостив ее для упора на парапет стены, покрытый мелкими черными точечками, поймал в прицел одного из монстров, попутно размышляя над слегка изъеденной стеной. Надо будет покопаться в настройках оружия, а то наниты самостоятельно жрут металл вокруг меня, восстанавливая запасы хранилища. И если сейчас это не столь катастрофично, то могут возникнуть ситуации, когда такое подтачивание окружающих меня материалов может сыграть злую шутку. Но ладно, с этим разберусь позже, сейчас меня должно волновать совершенно другое.

Дистанция была хоть и приличная, но с такой винтовкой можно брать дистанции раз в пять больше. Все же на всякий случай сделал глубокий вдох и выдох, полностью освободив легкие от воздуха, и задержал дыхание. Три секунды на доводку прицела, чтобы взять упреждение по двигающейся цели, заодно за это время успокоится диафрагма, и у меня будет целых четыре секунды на выстрел, пока она снова не начнет сокращаться от нехватки кислорода.

Выстрел я произвел, стараясь попасть в лопатку, ну и, соответственно, в сердце, если у этого мутанта оно как у любой нормальной твари. Не отводя прицел, убедился, что попал практически туда, куда и целился, сразу же полез в логи, чтобы посмотреть урон. Учитывая, что я бил обычным выстрелом, после быстрого подсчёта разницы урона между тем, который выдавала система у «Кары Серафима», и нанесенным, получилось, что у монстра примерно около двадцати пяти единиц брони, плюс-минус пару единиц.

Вопрос стоял в том, что я так смог подсчитать только проникающий урон, а вот каково значение будет у других типов урона – так не подсчитаешь. Ведь, к примеру, даже кинетический урон засчитался только частично, потому что было пробитие. Ладно, мне это хоть какие-то вводные данные дало, которые помогут при обороне.

– Внимание, стрелки, у кого проникающий урон ниже тридцати единиц, приготовьтесь сменить оружие на рукопашное. У монстров броня в районе двадцати пяти единиц. При приближении противника внимательно следим за уроном в логах, если не пробиваете, работайте на подхвате у остальных стрелков и сбрасывайте монстров со стен.

В эфире сразу же пошли подтверждения того, что приказ принят, а если судить по мини-карте, то командиры подразделений сразу же начали перестройку позиций, более равномерно растягивая стрелков, которые подходили по параметрам. На глаз, если судить по смене построения, то процентов десять бойцов со стрелковым оружием не подходили по критериям урона.

Тем временем я водил дулом винтовки из стороны в сторону, ловя все новые и новые виды монстров, которые появлялись в поле моего зрения. Прицел на каждом новом виде я задерживал буквально на секунду-другую, но мне этого хватало, чтобы убедиться, что большая часть образцов местной фауны не сможет прыгнуть достаточно высоко, чтобы забраться на стену. А значит, скорее всего, как я изначально и предполагал, они будут пытаться проломить стену.

– Красные группы, кучкуемся отделениями и растягиваемся по всей линии стены, держим дистанцию тридцать метров, задача – заткнуть брешь, если проломят стену – задача не убить, а удержать на месте, пока стрелки сверху добивают. Медики, выделите хотя бы по одному человеку на каждое отделение. Работайте каруселью, мельчайшее ранение – смена бойца и к медику, чтобы продержаться как можно дольше.

Монстров становилось все больше и больше, самые шустрые, ну или наглые, уже добрались до первой баррикады из трупов, но почему-то не спешили подниматься на нее. Они что там, пожрать тормознули? Ладно, подстегнем неразумных мутантов к более активным действиям.

– Кварц, корректировка по центру, от баррикады плюс сто, веером по всему фронту с шагом в пятьдесят, одну кассетную плазмы заряжай, стрельба по команде.

– Понял, принял, плюс, плюс.

Тем временем над баррикадой начали показываться первые монстры, и я отдал команду включить автоматические турели, которые практически моментально начали срезать лезущих монстров с гребня баррикады лазерным огнем вперемешку с крупнокалиберными пулями. Жаль, что не все пулеметы успели восстановить, две защитных турели так и остались молчать, не подавая признаков работоспособности, но, как говорится, за неимением гербовой будем писать на туалетной бумаге.

– Стрелки, первые номера, ОГОНЬ! – скомандовал в эфир, когда уловил момент, что пулеметы самостоятельно уже не справляются и волна монстров вот-вот перевалит через первую баррикаду вниз, скрываясь от пулеметного огня за возвышающейся частью второй баррикады.

Подождав восемь секунд, снова отдал приказ:

– Стрелки, вторые номера, ОГОНЬ!

Боезапас в среднем у всех был одинаковый, поэтому такая задержка с открытием стрельбы была вполне логична. Заранее проведенный расчет на первого и второго номера, после вот такой задержки, позволял первым номерам перезаряжаться, пока стреляют вторые номера, и наоборот. А то до этого большая часть прорывов образовывалась исключительно по причине того, что на одном куске стены одновременно от трех до семи бойцов в этот момент перезаряжались, и отстреливаться было просто некому.

– Кварц, залп!

Перейти на страницу:

Все книги серии Альфарим

Альфарим. Нулевой горизонт
Альфарим. Нулевой горизонт

Рос Пер – творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах – в первую очередь благодаря циклу романов «Альфарим».Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности – в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией – разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка.«Нулевой горизонт» – третья книга цикла. Герой наконец получает уникальную профессию скурфайфера, но вместе с радостью это приносит и серьёзные проблемы. Ведь за секретами скурфайферов охотятся многие. И теперь героя точно в покое не оставят. А тут ещё необходимо спускаться на нулевой уровень…Автор обложки – Иван Хивренко. Обложки предоставлены Magic Dome Books.

Рос Пер

Боевая фантастика / ЛитРПГ
Альфарим. Гибридная война
Альфарим. Гибридная война

Рос Пер – творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах – в первую очередь благодаря циклу романов «Альфарим».Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности – в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией – разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка.«Гибридная война» – четвёртая книга цикла. Волпер обрёл в Альфариме второй дом, нашёл любимую женщину, которую, как думал, навсегда потерял в том мире, нашёл тех, о ком можно заботиться, кому нужна его опека, ведь собственных детей он, к сожалению, пережил. Кроме того, герой открыл для себя цель создания Альфарима и теперь готовится к худшему. К прямому столкновению с многократно сильнейшим противником. В битве ему не выиграть, поэтому единственный выход – гибридная война, где победа будет зависеть не от количества бойцов, а от правильно выбранной стратегии. Читайте книгу!Автор обложки – Иван Хивренко. Обложки предоставлены Magic Dome Books.

Рос Пер

Боевая фантастика / ЛитРПГ
Волпер
Волпер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией — разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…

РосПер

ЛитРПГ
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже