Читаем 200 лучших программ для Linux полностью

Легкая программа mailtc (http://mailtc.sourceforge.net/), построенная на библиотеках GTK+, прежде всего ориентирована на работу с легковесными оконными менеджерами, однако нормально работает и в KDE, GNOME, XFCE и других. Умеет работать с несколькими почтовыми ящиками (при приходе сообщения на один из них значок будет принимать определенный цвет), проверять почту по протоколам POP3 и IMAP, с простой и APOP-, CRAM-MD5– и SSL/TL-аутентификацией. В репозитарии Ubuntu mailtc отсутствует, для его компиляции потребуются библиотеки libgtk2.0-dev. При первом запуске появится окно с предупреждением о том, что ни один ящик не настроен, что нужно сделать, чтобы программа работала, после чего запускается собственно программа настройки. Для вызова ее в следующий раз следует запустить mailtc с ключом -c. На вкладке General (Общие) выставляется время проверки почтовых ящиков в минутах и указывается программа для чтения почты. Учетные записи настраиваются на вкладке Mail accounts (Почтовые ). В списке Icon colour (Цвет значка) можно выбрать цвет значка, которым будет помечаться всплывающее сообщение при приходе нового письма. Спецификой mailtc является система фильтров, можно задать значения полей Тема (Subject) и Отправитель (Sender), при совпадении (Containts) или несовпадении (Does not contain) mailtc будет сигнализировать. После всех настроек mailtc готов к работе; он исчезнет с экрана и в дальнейшем будет беспокоить только при обнаружении нового сообщения в одном из почтовых ящиков.

Очень хороша и проста в использовании программа Gnubiff (веб-сайт http://gnubiff.sourceforge.net/), которая предназначена для среды GNOME и интегрируется в панель. Умеет проверять наличие новых сообщений с нескольких почтовых ящиков по протоколам pop3, apop, imap4, mh, qmail и mailfile, с поддержкой обычной аутентификации и SSL, в том числе с указанием сертификата. Среди необычных возможностей – фильтрация спама. При получении нового сообщения пользователю выводится его заголовок. В репозитарии Ubuntu gnubiff есть, для установки вводите sudo apt-get install gnubiff. После запуска в левом верхнем углу экрана появится небольшое изображение пингвина. Для настройки следует обратиться к контекстному меню, выбрав в нем пункт Preferences (Установки) (рис. 4.11).

Рис. 4.11. Настройки Gnubiff


Несколько сбивает с толку то, что кнопки для создания нового ящика здесь нет, но все решается просто. По умолчанию есть одна учетная запись, выбираете ее и нажимаете кнопку Properties (Свойства). В появившемся окне вводите имя (Name), в раскрывающемся списке выбираете тип почтового ящика, затем вводите адрес сервера, имя пользователя и пароль. Нажав кнопку Details (Детали), можно указать отличный от умолчания порт, введя его номер в поле other (другой). Метод аутентификации установлен в Autodetect (Автоопределение), в большинстве случаев gnubiff самостоятельно справляется с определением метода. В Delay (Отложить) указывается время, через которое будет проверяться почтовый ящик. Для создания второй записи выделяете первую и нажимаете кнопку Copy (Копировать), затем редактируете параметры, как было описано выше. В Applet or Biff (Апплет или действие) настраиваются расположение и внешний вид значка, текст, выводимый при отсутствии писем и приходе нового сообщения, а в Popup (Всплывающее) – поведение всплывающего окна и вывод заголовков писем.

Это далеко не все программы, о которых можно рассказать. Cтоит обратить внимание и на KBiff (http://kbiff.granroth.org/), asMail (http://asmail.sourceforge.net/) для пользователей среды AfterStep, bbmail (http://bbtools.sourceforge.net/) для Blackbox и многие другие.

Менеджеры закачек

До обзора специализированных решений хотелось бы напомнить, что такие браузеры, как Opera и Firefox, имеют неплохие менеджеры закачек. К Firefox также есть плагин FlashGot (http://www.flashgot.net/), по популярности занимающий первое место среди плагинов для этого браузера и умеющий автоматически определять установленные в системе менеджеры закачек, перехватывать ссылки с файлами определенных в настройках расширений и передавать их выбранному менеджеру закачек. Применительно к Linux FlashGot умеет совместно работать с такими менеджерами, как Aria, cURL, Gnome Gwget, KDE Kget и Downloader 4 X.

Закачка с командной строки

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT