Что есть зло? И что есть добро? Есть ли смысл размышлять об этом, когда все стороны поставили на игральную доску свои фигурки?Над Централом сгустились тучи. То, что раньше казалось немыслимым, вот-вот должно произойти. Но если нет смысла размышлять о добре и зле, то как победить в такой игре?Ведь правила пишут победители.
Илья Головань
Тяжелая битва с Королем-вампиром не принесла ожидаемую победу над повелителем нежити. Игроки выиграли сражение, но не войну. Душа Короля-вампира оказалась разделена на шесть частей, а воинам Света удалось уничтожить только одну из них. Что это принесет в «Путь Героя 2»? Станет ли Король-вампир несокрушимым противником для игроков? И почему Мистраль, давний товарищ Тина, пошла на предательство ради артефакта?
Нет идеальных людей, как нет идеального мира. Старый порядок, установленный Сильнейшим, рухнул – и на поле боя появились давно забытые фигуры. Когда победа близка, но все время ускользает, а поражение так же неминуемо, как и далеко, рано или поздно приходит понимание – это уже не битва и не война, а чей-то хитроумный план, в котором нет места неожиданным поворотам. Суждено ли этому плану сбыться? И как далеко способен зайти человек ради силы?
Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?