Средневековье… терпкий глоток изысканного вина, хмельной аромат свежего эля, прекрасные дамы, рыцарские турниры, поединки чести… Нет… озлобленные крестьяне, кровожадные дезертиры, жестокие маги, беспощадные аристократы … гонка за властью… жажда…
Алекс Каменев
Соперничество великих родов и внутриклановые интриги, кибернетические атаки и террористические угрозы, биомагические эксперименты и прорывные открытия — Виктор никогда не хотел жить в век потрясений. Властитель ледяной Цитадели вчера и хозяин заморских владений сегодня, он вынужден стать умней, чтобы не быть марионеткой в чужих играх.
Позади ученичество у старого алхимика, зачарованная башня и поиски древнего артефакта. Впереди исковерканный магический дар, наследие темных волшебников и странствие в неизвестность в попытках спасти свою жизнь. И не удивляйся, если направляясь в…
Магия на службе технологий, или технологии на службе магии? Сложный вопрос, на который никто не знает ответ. Но родовые корпорации под управлением влиятельных колдовских кланов понимают, что без первого и второго невозможна современная жизнь и поэтому делают все, чтобы сохранить стабильность в неустойчивом балансе изменчивого мира.Клан Бельских с незапамятных времен владеет землями на далеком севере. Священное озеро, называемое многими Мертвым озером, является источником их могущества. Многие зависят от даров, что оно дает. Но не многие понимают, что Хлад, властвующий в этих местах, вовсе не послушная игрушка для смертных, а всесокрушающая стихия, с которой далеко не каждый сможет совладать.
Четвертая часть Заклинателя.
Политические интриги и заказные убийства, объединение государств и раздор в мире, развитие своего предприятия и финансовое давление на конкурентов — Виктор никогда не думал, что ему придется участвовать во всем этом лично. Боевой маг могущественного колдовского клана вчера и чародей на вольных хлебах сегодня, он вынужден научиться выживать в одиночку, чтобы доказать, что достоин входить в правящий род клана Строгановых.
Сотни тысяч звездных систем. Десятки тысячи освоенных планет. Сотни государств. Триллионы жителей. Человечество создало Содружество и считало себя единственным хозяином галактики. Но это оказалось не так. Ряд нападений неизвестного агрессора вынуждает Объединенный Флот послать своих солдат чтобы выяснить природу неизвестного врага. Одним из таких военных оказался бывший землянин по имени Макс Вольф.
Высокие небоскребы мегаполисов и острые шпили волшебных башен, убойные штурмовые винтовки и смертоносные боевые заклятья, роботизированные системы и магические создания – Виктор никогда не думал, что когда-нибудь столкнется с этим в реальной жизни. Простой воспитанник заурядной школы-интерната вчера и член могущественного колдовского клана сегодня, он вынужден научится сражаться и стать одним из клинков великого рода Строгановых.
Межклановые конфликты и магические болезни, преступные синдикаты и грязные деньги, космические полеты и орбитальные станции, противостояние в Сенате и порталы в другие миры… Начинающий политик вчера и первый клинок Дома Строгановых сегодня, Виктор вынужден отвечать ударами на удар, чтобы защитить своих близких.
Проникновение в чужие миры и знакомство с инопланетными технологиями, таинственные реликты и внеземные цивилизации, ожесточенные схватки магов и масштабные боевые баталии — Виктор никогда не боялся неизвестности. Первый клинок Дома Строгановых вчера и командир экспедиционного корпуса сегодня, он твердо идет вперед во имя Империума.
Третья часть Заклинателя.
Изменяясь внутри, ты изменяешься внешне. И вот уже от обычного парня, привыкшего плыть по течению, ничего не осталось. Ты уже не ты, а кто-то другой. Знающий, что надо пройти путь до конца, потому что по-другому уже не умеешь. Другой мир, другие возможности, неожиданные друзья и еще более неожиданные враги. Здесь ты можешь стать кем угодно, выбрать свою судьбу, не оглядываясь на обстоятельства. Ты идешь вперед и не останавливаешься, потому что по другому уже не умеешь.
Книга Цитадели гордыни 7. Поступь Вечного Льда, жанр: Боевая фантастика, автор Алекс Каменев
Первоначальный план дойти до Тэндарийской низины перейдя Версский перевал потерпел крах, стоило им увидеть огромные снежные заносы в скалистом ущелье. Сразу стало понятно, что нечего и пытаться лезть в это белое царство гигантских сугробов, рискуя не только провалиться в какую-нибудь яму, скрытую снежным покровом, но и попасть под одну из лавин, чьи шапки повисли на многих каменных выступах. Так что пришлось путешественникам поворачивать, огибая Зубчатый хребет с юга. Идти напрямик они не осмелились. Отчего протяженность пути многократно возросла. Марбург, единственный город ансаларцев, стал еще недоступней. Вследствие чего странствие значительно затянулось. Зима подходила к концу, а они все еще находились в пути. Четвертая часть Анклава Теней.
Принадлежность к благородному роду не делает человека исключительной личностью. Одно лишь право крови не дает право на власть. Зачастую сила может оказаться более эффективным и действенным средством для ее достижения. Вольные бароны Великой пустоты из отдаленного галактического сектора с самого рождения знали эту простую истину. Они всегда готовы с оружием в руках защищать свои домены от посягательства извне. Даже если это приводит к межзвездной войне. Одним из таких властителей оказался бывший землянин по имени Макс Вольф.
Уютные залы магических библиотек и горящие улицы разрушенных городов, массированные бомбардировки и масштабные боевые заклятья, появление ненавистников магии и противостояние великих родов - Виктор никогда не стремился быть в центре событий. Чародей на вольных хлебах вчера и властитель ледяной цитадели сегодня, он вынужден стать сильней, чтобы отстоять свою независимость.
Позади ученичество у старого алхимика, зачарованная башня и поиски древнего артефакта. Впереди исковерканный магический дар, наследие темных волшебников и странствие в неизвестность в попытках спасти свою жизнь. И не удивляйся, если направляясь в одно место, ты окажешься совершенно в другом. Чужой мир любит преподносить неприятные сюрпризы и суров с теми, кто считает, что поймал удачу за хвост.
Средневековье… терпкий глоток изысканного вина, хмельной аромат свежего эля, прекрасные дамы, рыцарские турниры, поединки чести… Нет… озлобленные крестьяне, кровожадные дезертиры, жестокие маги, беспощадные аристократы… жажда обретения запретного могущества… выживание…И посреди всего этого ты — изнеженный горожанин двадцать первого века Земли. Ничего не умеющий, выросший в тепличных условиях комфортного мегаполиса. Единственное твое преимущество — сознание подростка, в которого ты попал. Уличный сирота, с младых лет понявший простую истину — никто не позаботится о тебе лучше тебя самого…
Повсеместное распространение магии и падение национальных правительств, приход к власти магических кланов и глобальный экономический кризис — Виктор никогда не думал, что станет свидетелем подобных событий.Простой ученик колдовского лицея вчера и карающая длань князя сегодня, он вынужден сражаться в первых рядах, во имя сохранения родного клана.
Магия на службе технологий, или технологии на службе магии? Сложный вопрос, на который никто не знает ответ. Но родовые корпорации под управлением влиятельных колдовских кланов понимают, что без первого и второго невозможна современная жизнь и поэтому делают все, чтобы сохранить стабильность в неустойчивом балансе изменчивого мира. Клан Бельских с незапамятных времен владеет землями на далеком севере. Священное озеро, называемое многими Мертвым озером, является источником их могущества. Многие зависят от даров, что оно дает. Но не многие понимают, что Хлад, властвующий в этих местах, вовсе не послушная игрушка для смертных, а всесокрушающая стихия, с которой далеко не каждый сможет совладать.
Третья часть Алхимика. Приключения Эри в мире меча и магии продолжаются.
Четвертая часть Алхимика.Приключения Эри в мире меча и магии продолжаются.
Корабль шел ходко, попутный южный ветер наполнял паруса, давая приличную скорость. Мощные волны бессильно бились о борт, совсем немного не залетая на палубу. Сезон штормов на море Чудес. Когда небо заволакивает низколетящими облаками цвета свинца, а морская гладь превращается в беспокойное бурлящее марево, только и ждущее подходящего случая утянуть судно на дно. Мало кто осмеливался выходить из безопасных гаваней с наступлением зимы. Лишь отчаянные пираты, пользовались затишьем в навигации для нападения на прибрежные поселения (погони-то не будет) и те из капитанов, кто мог себе позволить нанять квалифицированного мага из клана Воды
Cреди перворождённых он известен как Палач Леса, в Срединных королевствах — как Клинок Заката и Ярость Юга. И эти титулы Готфрид из Великого дома Эйнар, в прошлом землянин, придумал не сам. Его ими наградили враги… А теперь он стал ещё и хозяином проклятого Замка Бури. И горе тем, кто попытается вторгнуться в его владения и отобрать эту имперскую твердыню.
Это Фэлрон. Мир стали и волшебства. Здесь лорды-колдуны древними чарами подчиняют своей воле первозданные силы хаоса, а воины мечами рисуют узоры смерти на поле битвы. Здесь маги обрушивают на врагов ярость могучих стихий, а рыцари в блестящих доспехах побеждают ужасных чудовищ. Мир, где осколки некогда могучей империи пытаются выжить по соседству с бывшими провинциями, превратившимися в сильные королевства. Где аристократы плетут интриги, начиная новые войны и заканчивая старые, а короли пытаются расширить свою власть всеми доступными способами. Это Фэлрон — мир новых возможностей.
Межклановые конфликты и магические болезни, преступные синдикаты и грязные деньги, космические полеты и орбитальные станции, противостояние в Сенате и порталы в другие миры - Виктор никогда не желал власти. Начинающий политик вчера и первый клинок Дома Строгановых сегодня, он вынужден отвечать ударами на удар, чтобы защитить своих близких.
Политические интриги и заказные убийства, объединение государств и раздор в мире, развитие своего предприятия и финансовое давление на конкурентов - Виктор никогда не думал, что ему придется участвовать во всем этом лично. Боевой маг могущественного колдовского клана вчера и чародей на вольных хлебах сегодня, он вынужден научиться выживать в одиночку, чтобы доказать, что достоин входить в правящий род клана Строгановых.
Занесенные песком города. Война за ресурсы. Великие державы. Спорные территории. Боевые шагоходы. Одаренные в бронедоспехах. Странный мир, такой похожий и непохожий на наш. Здесь наемники воюют за перерабатывающие заводы, плантации и шахты. Здесь частные корпоративные армии проводят полицейские рейды подавляя мятежи в мегаполисах. Здесь колониальные войны длятся столетиями и земли веками не знают покоя. Здесь магия так же привычна, как выстрел из реактивного гранатомета. Здесь правит бал война.
Занесенные песком города. Война за ресурсы. Великие державы. Спорные территории. Боевые шагоходы. Одаренные в бронедоспехах. Странный мир, такой похожий и непохожий на наш. Здесь наемники воюют за перерабатывающие заводы, плантации и шахты. Здесь частные корпоративные армии проводят полицейские рейды, подавляя мятежи в мегаполисах. Здесь колониальные войны длятся столетиями, и земли веками не знают покоя. Здесь магия так же привычна, как выстрел из реактивного гранатомета. Здесь правит бал война.
Cреди перворождённых он известен как Палач Леса, в Срединных королевствах – как Клинок Заката и Ярость Юга. И эти титулы Готфрид из Великого дома Эйнар, в прошлом землянин, придумал не сам. Его ими наградили враги… А теперь он стал ещё и хозяином проклятого Замка Бури. И горе тем, кто попытается вторгнуться в его владения и отобрать эту имперскую твердыню..
Технологическое развитие не избавило человечество от привычки решать вопросы силовым путем. Профессия наемника все так же весьма широко востребована на территории Содружества. Имея достаточно денежных средств, здесь можно без всяких проблем нанять для себя хоть целую армию. Даже аристократы из далекого галактического сектора пользуются услугами Биржи Найма. Солдаты удачи, заключив контракт с представительницей одного из благородных семейств, отправляются в далекую систему для защиты ее интересов. Одним из таких наемников оказался бывший землянин по имени Макс Вольф.