Читаем Горы Северного Урала полностью

Z = ((S*111,32)* (S*111,32)+(W*Y60)* (W*Y60)). Корень квадратный из Z – это расстояние между точками в километрах. Расчет для 60 градуса северной широты. Пример Серов 59,6033 с.ш. 60,5787 в.д. Карпинск 59,7575 с.ш. 59,983333 в.д. При расчете по формуле для 60 градуса с.ш. получилось L=37,32 км. При расчете на геодезическом калькуляторе с учетом шарообразности земли

L=37,6 км Как видим разница для туризма незначительна. В походных условиях расчет расстояния проще выполнять графически ( два катета и гипотенуза ). Рассчитав расстояние между двумя точками ( Серов – Карпинск ) и измерив его на карте легко определяем масштаб этой карты по этим точкам. Для определения координат точек можно использовать смартфон или взять данные из интернета.

В серьезном походе всегда надо вести кроки и делать « Ход по счислению ». Современные методы следует использовать как вспомогательные, учитывая следующее: вблизи воинских частей показания GPS; ГЛОНАС; Бейдоу – могут специально искажаться, и вы об этом знать не будете. Смартфоны и навигаторы – техника нежная, могут отказать в любой момент. В горах следует чаще проверять показания компаса, периодически беря азимут на какую ни будь дальнюю вершину. В горах бывают местные аномалии, где компас очень сильно врет. Преодоление препятствий: Если по маршруту нужно пересечь болото, то при входе в болото надо каждому вооружиться длинной, прочной жердью и ступать след в след держа достаточный интервал. Необходимо иметь в готовности длинную, прочную веревку. Если грунт начал колебаться как батуд – следует немедленно вернуться назад точно по своим следам и обойти болото по краю. На болотах особенно опасны поляны, где нет ни кустов, ни деревьев – заходить на них нельзя. Двигаясь по болоту необходимо прощупывать перед собой дно шестом – бывают небольшие, но бездонные окна. Ориентирование в горах: В горах русла рек довольно прямые и часто вдоль русла реки идет тропа или дорога. Главное правильно выйти на нужную реку и тропа вас выведет на границу леса. От границы леса нужная вершина горы бывает видна – берем и записываем магнитный азимут. Если вершина не видна- то известна точка стояния – исток реки. Для гарантии надо определить точку стояния методом засечек по азимутам двух известных видимых вершин. Определяем магнитный азимут по карте от точки стояния до вершины и далее идем по счислению. В горах бывает, что резко накрывает туман или метель. Поэтому необходимо, отдельно определять и записывать обратные азимуты на исток реки, на приметные скалы с примечаниями и указанием примерного расстояния. Это поможет вернуться назад в тумане. Движение в тумане: В густом тумане группу строят в шеренгу по одному. В конце шеренги замыкающий опытный турист, который не имеет права ни под каким предлогом оставлять никого позади себя. При необходимости всю группу объединяют общей веревкой. В голове шеренги руководитель. Руководитель посылает вперед одного туриста на безопасное расстояние, командуя ему вправо – влево, так чтобы турист встал строго на линию обратного азимута и стоял там. Группа подходит к нему, и руководитель снова посылает его вперед, и так до выхода в точку начала восхождения, в безопасную точку, где уже нет проблем с определением своего местоположения. Просто идти смотря на компас – верный способ сбиться с пути. Если сбились с пути, то самое безопасное, найти поблизости укрытие от ветра. Раскопать площадку в снегу до земли. Всей группе сбиться в плотную кучу и завернуться в брезент или полиэтилен и плотно прижавшись друг к другу топтаться по кругу до окончания пурги. В туалет туристов в пургу и в туман отпускать только привязав к веревке. Отошедший от группы турист, в пургу или туман может моментально потерять обратное направление, веревка его спасет. Вспомогательные ориентиры. В горах, на ровных плато зимой образуются снежные заструги, их направление помогает ориентироваться, если записать их направление по отношению к линии маршрута. Заструга – одна из форм снежного рельефа, неподвижный, вытянутый вдоль ветра узкий и твёрдый снежный гребень, обычно видна целая череда заструг. По сугробам: Весной сугробы заметно подтаивают с южной стороны. Ориентирование по солнцу и часам. Астрономический (истинный солнечный) полдень в Екатеринбурге: 12час 41 мин. ( Солнце находится точно на юге ). За час солнце смещается по небу на пятнадцать градусов. Посмотрев на время – рассчитаем на сколько часов время не дошло до истинного полдня ( или перешло истинный полдень ). Смещение на час – это смещение на пятнадцать градусов солнца от направления на юг. Точность приблизительная, но для вспомогательного ориентирования достаточна. Ориентирование требует постоянной тренировки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
После
После

1999 год, пятнадцать лет прошло с тех пор, как мир разрушила ядерная война. От страны остались лишь осколки, все крупные города и промышленные центры лежат в развалинах. Остатки центральной власти не в силах поддерживать порядок на огромной территории. Теперь это личное дело тех, кто выжил. Но выживали все по-разному. Кто-то объединялся с другими, а кто-то за счет других, превратившись в опасных хищников, хуже всех тех, кого знали раньше. И есть люди, посвятившие себя борьбе с такими. Они готовы идти до конца, чтобы у человечества появился шанс построить мирную жизнь заново.Итак, место действия – СССР, Калининская область. Личность – Сергей Бережных. Профессия – сотрудник милиции. Семейное положение – жена и сын убиты. Оружие – от пистолета до бэтээра. Цель – месть. Миссия – уничтожение зла в человеческом обличье.

Алена Игоревна Дьячкова , Анна Шнайдер , Арслан Рустамович Мемельбеков , Конъюнктурщик

Приключения / Исторические приключения / Приключения / Фантастика / Фантастика: прочее